게임에 가상 구매 추가
Set up virtual purchases to allow players to exchange in-game currency or items for other resources.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 17일 전
다음 지침에는 게임의 경제에 가상 구매의 파라미터를 정의하는 방법이 나와 있습니다.
- Unity Dashboard에서 Economy에 액세스한 다음, Configuration을 선택합니다.
- Configuration 화면에서 Add resource를 선택합니다.
- Choose a type을 Virtual purchase로 설정합니다.
- 거래에 리소스 이름을 지정하고 API 호출에 사용할 ID를 부여합니다. 예를 들어 검을 가상 구매한다면 아이템 이름은 ‘검 구매’로 지정하고, ID는 이름에 따라 자동으로 생성되긴 하지만 사용자와 게임에 적합한 ID로 변경할 수도 있습니다.
- Next를 선택합니다.
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다음 화면에 포함되어 있는 섹션을 채웁니다.
- What does this purchase buy? 섹션에서 리소스 필드는 플레이어가 이 거래에서 결과로 얻는 재화나 인벤토리 아이템과 플레이어가 얻는 아이템의 수량으로 설정합니다.
- How much does it cost? 섹션에서 리소스 필드는 플레이어가 아이템을 얻기 위해 필요한 재화나 인벤토리 아이템과 플레이어가 해당 아이템에 소비해야 하는 금액으로 설정합니다.
- Custom Data 상자에 이 가상 구매에 할당하려는 커스텀 JSON 데이터를 입력하여 필요에 따라 이를 추가할 수 있습니다. 커스텀 데이터를 참고하십시오.
- Add를 선택합니다.