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퍼블리시

Publish your Economy configuration changes so users can access players them.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2달 전

Economy에서 변경한 모든 사항을 퍼블리시하여 공개해야 플레이어가 액세스할 수 있습니다. Publish 버튼을 사용하여 현재 Economy 구성을 게임 클라이언트에서 사용할 수 있도록 합니다. 플레이어가 게임을 로드하면 가장 최근에 퍼블리시된 구성의 리소스에 액세스하게 됩니다. 아직 퍼블리시되지 않은 새로운 아이템은 대시보드에 남아 있어 플레이어가 사용할 수 없습니다. 구성을 퍼블리시하지 않고 SDK 메서드 중 하나로 액세스하려고 하면 시스템에서 오류가 반환됩니다. 구성 업데이트를 퍼블리시하려면 다음 단계를 진행합니다.
  1. Unity Dashboard에서 Economy에 액세스한 다음, Configuration을 클릭합니다.
  2. 구성 화면에서 Publish를 클릭합니다.