기술 자료

지원

Cloud Content Delivery

Open Unity Dashboard

Cloud Content Delivery

CCD Management SDK

Install the Cloud Content Delivery Management SDK in the Unity Editor to configure and manage your content delivery workflow.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

필수 조건

  • Unity Cloud 프로젝트
  • Unity 에디터(2019.4 이상)

설치

가장 먼저 해야 할 일은 클라우드 프로젝트가 Unity 에디터에 연결되어 있는지 확인하는 것입니다. Unity 서비스를 위한 프로젝트 설정을 참고하십시오.

Addressables와 함께 설치

프로젝트에서 Addressables(1.19.19 이상)를 사용하는 경우 Addressables를 사용하여 Unity 에디터 내에서 두 가지 방법으로 CCD Management SDK를 설치할 수 있습니다.
  • Window > Asset Management > Addressables > Settings > Cloud Content Delivery > Enable Experimental CCD Features를 활성화합니다.
  • 경로 페어를 사용합니다. Window > Asset Management > Addressables > Profiles로 이동하고 관련 드롭다운 목록에서 Cloud Content Delivery를 선택합니다. 프로젝트에 CCD Management SDK의 유효한 버전이 아직 포함되어 있지 않은 경우 해당 버전을 설치하라는 메시지가 표시됩니다.

Addressables 버전

CCD 호환 버전

Unity 지원 버전

1.19.181.0.0-pre.22019.4 이상
1.19.191.0.0-pre.22019.4 이상
1.20.02.0.42019.4 이상
1.20.32.1.02019.4 이상

Addressables 없이 설치

Addressables 없이 CCD Management SDK를 설치하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
  • Unity Dashboard
    1. Projects > Project Settings > SDK Download로 이동합니다.
    2. 사용 가능한 Unity Gaming Services 패키지 목록이 나타납니다. Unity 프로젝트에서
      manifest.json
      을 복사하여 붙여 넣을 수 있는 코드 스니핏을 생성하려면 Generate Code Snippet을 선택합니다.
  • 패키지 관리자
    1. Unity 에디터 내에서 Window > Package Manager를 선택합니다.
    2. Packages 드롭다운 목록에서 Unity Registry를 선택합니다.
    3. Cloud Content Delivery Management API를 검색합니다.
    4. Install을 선택합니다.
  • 매니페스트 편집
    1. 프로젝트 내에서
      manifest.json
      을 편집하여 프로젝트를 수동으로 설치할 수 있습니다.
    2. 매니페스트의 종속성 목록에
      "com.unity.services.ccd.management": "2.1.0"
      을 추가합니다.

시작하기

예제를 통해 샘플 창을 시작하는 방법과 이 SDK로 가능한 작업에 대해 알아보려면 Content Delivery Management API용 기술 자료를 참고하십시오. 패키지 내의 샘플 창에서는 버킷과 엔트리, 배지를 나열하고 생성하고 삭제하는 방법에 대한 예제를 제공합니다. 자세한 내용은 스크립팅 API 기술 자료를 참고하십시오.