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Vivox Unreal SDK

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Vivox Unreal SDK
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  1. Vivox Unreal SDK documentation

Uninitialize the Vivox SDK

Learn how to properly uninitialize the Vivox SDK.
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 8ヶ月前

The game must uninitialize the Vivox SDK by calling IClient::Uninitialize() before exiting the process, or before calling IClient::Initialize() again. If this operation is called while a user is signed in, the method can block for up to two seconds while it cleans up network resources. This is a safe way to unwind all Vivox resources; it is not necessary to individually leave channels and sign out the user.
The following code displays an example of the uninitialization process:
/* . . . */// MyVoiceClient is the IClient reference that was initializedMyVoiceClient->Uninitialize();/* . . . */

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