ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Vivox Unreal SDK

Vivox Unreal SDK

このページは選択した言語では使用できません。
Vivox
​
​
Vivox Unreal SDK
  • Overview
  • Get started
  • Release notes
  • Developer guide
    • Set up your project
    • Unity Authentication Service in Unreal
    • Create voice and text channels
    • Messaging
    • Audio management
    • Muting
    • In-game moderation
    • Android app development
    • iOS app development
      • Acoustic echo cancellation
      • Initialize the AVAudioSession on app startup
      • AVAudioSessionModeVoiceChat
      • AVAudioSession configuration when using WWise
      • iOS known limitations
    • Server-side recording
    • Speech-to-text audio transcription
    • Text-to-speech
    • Real-time recording
    • Transmission
    • Troubleshooting
  • Tutorials
  • Reference
  1. Vivox Unreal SDK documentation

iOS app development

Navigate iOS-specific Vivox Unreal implementation guidance.
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 8ヶ月前

Topic

Description

Acoustic echo cancellationInformation on AEC on iOS devices.
Initialize the AVAudioSession on app startupHow t oinitialize AVAudioSession on startup.
AVAudioSessionModeVoiceChatInformation on the mode needed to enable AEC.
AVAudioSession configuration when using WWiseHow to manage configurations when using Vivox and Wwise.
iOS known limitationsKnown limitations on iOS devices.

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。


    このページの問題を報告する