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  1. Unity ユーザー獲得

キャンペーンの一括管理ツールの概要

キャンペーンの一括管理を使用して複数のキャンペーンを一度に編集または作成する方法について説明します。
読み終わるまでの所要時間 6 分
最終更新 7日前

キャンペーンの一括管理は、大規模なキャンペーンを扱うときに時間を節約することを目的としています。以下のものを一括で管理できる 3 つのカスタムスプレッドシートで構成されています。
  • キャンペーン設定
  • 国ごとの入札
  • ソース入札
アプリに複数のキャンペーンと入札がある場合は、この機能を使用して、独自のスプレッドシートのセットで各キャンペーンを管理できます。この機能は Unity のユーザー獲得の 管理 API に代わるノーコード (コーディングなし) の機能であり、Unity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで個別にキャンペーンを管理するよりも迅速かつ効率的です。
注
自動入札 を使用する新しいキャンペーンをスプレッドシートを使用して作成することはできませんが、スプレッドシートによるキャンペーンの一括管理を使用して既存の自動入札キャンペーンをエクスポート、インポート、および変更することは可能です。自動入札キャンペーンでは、Bids (入札) および Source Bids (ソース入札) の .xlsx ファイルのエクスポートがサポートされます。

キャンペーン管理テンプレート

キャンペーンを一括管理するには、以下のスプレッドシートテンプレートを使用します。

スプレッドシート名

ファイル名

用途

キャンペーンの設定
app_campaign_setups.xlsx
  • 新しいキャンペーンを追加する
  • ターゲティング 設定 の編集
  • スケジュールの編集
  • トラッキング URL を追加または編集する
  • クリエイティブパック の割り当てまたは割り当て解除を行う
入札
app_bids_spreadsheet.xlsx
  • 新しい国をキャンペーンのターゲティングの一部として追加する
  • 複数のキャンペーンの国ごとの入札を管理する
  • 国を削除する
ソース入札
app_bids_spreadsheet.xlsx
  • 複数のキャンペーンの ソース入札 を管理する
詳細については、「キャンペーン管理テンプレート」のドキュメントを参照してください。

国ごとの入札とソース入札の入札値の検証

キャンペーンの一括管理ツールでは、小数点第 3 位までの入札値がサポートされます。インポートの検証プロセスで、このツールはフォーマットされた値を考慮します。例えば、フォーマットされた入札値が
.001
で、生の入札値が
.0009
であるスプレッドシートをインポートした場合、このツールはフォーマットされた入札値を使用および適用します。

制限事項

  • 現時点では、スプレッドシートを使用して キャンペーン予算 や 日予算 を一括編集することはできません。
  • スプレッドシートを使用して、自動入札 を使用する新しいキャンペーンを作成することはできません。

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