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  1. Unity ユーザー獲得

キャンペーンのスケジュール設定

キャンペーンの開始日と終了日をスケジュールします。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 7日前

Campaign (キャンペーン) 設定の Scheduling (スケジュール) セクションを使用して、キャンペーン実行の開始日と終了日のパラメーターを指定します。すべての日付の始まりと終わりは UTC 午前 0 時です。Scheduling (スケジュール) は、特定の期間中にのみ有効にする必要がある季節キャンペーンやプロモーションキャンペーンに適しています。

キャンペーンのスケジュール設定

将来の特定の日付に稼働するようにキャンペーンのスケジュールを設定するには、Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード で以下の手順を行います。
  1. 左のナビゲーション メニューからCampaignsページに移動します。
  2. 変更するキャンペーンを選択して、Campaign Details (キャンペーン詳細) ページを開きます。
  3. Scheduling セクションに移動し、編集を選択します。
  4. 任意の開始日と終了日を入力します。カレンダーから日付を選択することもできます。
    • 開始日:キャンペーンの開始日。初期値は現在の日付です。
    • 終了日:キャンペーンが自動的に一時停止する日付。デフォルトでは、このフィールドは空です。終了日が設定されていないキャンペーンは、無期限に、またはバジェット制限に達するまで実行されます。
    注
    選択した開始日に関係なく、キャンペーンを稼働させるには、必須のキャンペーン設定が完了している必要があります。
  5. Save (保存) を選択して変更を保持します

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