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  1. Overview

Unity Gaming Services CLI

Manage UGS configuration from the command line.
読み終わるまでの所要時間 4 分
最終更新 9ヶ月前

Unity Gaming Services (UGS) CLI は、Unity Gaming Services 設定を管理、テスト、デプロイするためのさまざまなツールを備えたコマンドラインインターフェースです。この CLI は Unity Dashboard の代わりに使用できるスケーラブルで自動化可能な手段で、チームのワークフローと生産性を向上できます。

使用の準備

UGS CLI の使用を開始するには、以下のドキュメントを参照してください。
  • UGS CLI をインストールして使用するには、使用開始に関するドキュメント に従います。
  • Deployments の使用法については、サンプル を参照します。
  • UGS CLI を CI/CD ツールに統合する方法の例については、次を参照してください。
    • Unity Build Automation
    • GitHub Actions
    • Jenkins
    • Docker
包括的な説明については、UGS CLI ドキュメントを参照してください。

サポート対象サービスとユースケース

デプロイ

Deployments では、UGS に Config as Code 形式のワークフローが導入されます。CLI の deploy コマンドでファイル設定をデプロイすることで、自動ビルドパイプライン (CI/CD) との統合を行えます。
Deployments 機能は、Remote Config や Cloud Code などのパッケージ経由で Unity エディターでもサポートされます。CLI により、開発者がエンジンにかかわらず Deployments 機能を使用し、ビルドワークフローを自動化できます。
Deployments では、以下を実行できます。
  • Cloud Code および Remote Config のローカル設定を使用する。
  • ゲームクライアントコードの隣にサービス設定を追加する。
  • サービス設定に Git のようなワークフローを適用する (例: ブランチ、マージ、差分、タグ)。
  • Unity 環境 をリポジトリブランチにマップし、分離環境で作業する。
  • CLI または Deployment ウィンドウ を介して、ファイル設定を手動でデプロイする。
  • CI/CD パイプラインにデプロイステップを追加して、デプロイを自動化する。

Deployments のサポート対象サービス

  • Cloud Code スクリプト
  • Cloud Code C# モジュール
  • Remote Config
  • Economy
  • Leaderboards
  • Triggers
  • アクセス
  • Matchmaker

CLI のサポート対象サービス

  • アクセス
  • Cloud Code
  • Economy
  • Leaderboards
  • Lobby
  • Matchmaker
  • Player/Unity Authentication
  • Remote Config
  • Triggers
  • 環境
  • Cloud Save
  • Multiplay Hosting
  • Scheduler

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