価格設定と請求
Learn about pricing and billing models for Unity Gaming Services.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 13日前
Unity Gaming Services は従量課金モデルに従っています。そのため、無料利用枠の上限 を超えてサービスを使用した分についてのみ支払います。 サービスによっては、利用する前に支払い情報の入力を求められます。支払い情報が必要なサービスの場合、サービスのランディングページにこの要件が表示されます。それ以外のサービスでは、支払い情報を入力せずに利用を開始できます。サービスには無料利用枠があり、毎月の使用上限まで利用できます。 いずれかのサービスで無料利用枠の上限を超えると、すべての UGS サービスおよび API へのアクセスがブロックされ、設定を変更できなくなります。UGS へのフルアクセスを再度有効にするには、支払いの詳細を入力する必要があります。30 日内に支払いの詳細を入力しないと、サービスがプロジェクトに対して無効になり、ユーザーはサービスにアクセスできなくなります。 サービスのデータ使用量は、Service Usage (サービス使用状況) ページで監視できます。