ドキュメント

よくある質問

インテグレーション、広告フォーマット、入札、ポリシーへの準拠に関するトピックを取り上げた、Unity Exchangeに関するFAQへのAnswersを掲載しています。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

価格暗号化を使用する必要がありますか?

推奨されるベストプラクティスは、EXCHANGE とのインテグレーションに難読化を使用することですが、これは必須ではありません。価格難読化により、デリケートな価格情報をパートナーに安全に返すメソッドが保証されますが、これを省略してもインテグレーション プロセスが妨げられることはありません。

Unity のデータセンターはどこにありますか?

すべてのグローバルは、バージニア州にある米国東部データセンターにルーティングされます。

Unity はインプレッションをどのようにカウントしますか?

Unity は広告がレンダリングされたときにインプレッションをカウントします。Unity は事前にキャッシュし、広告のレンダリングと同時に
bURL
とインプレッションピクセルを開始します。

Unity の TTL とは何ですか?

UnityのTTL(生存時間)は、すべての形式で120分です。

Unity サポートしていますか?

はい。詳細については、損失通知 に関するドキュメントを参照してください。

Unity のタイムアウトしきい値はいくつですか。

デフォルトのしきい値は 200 ms ですが、特定の状況ではこれを延長できます (詳細については、アカウント マネージャに接触)。

Unity には安全な URL が必要ですか?

はい。Unity が発信するすべての URL は、TLS に準拠し、
https://
プレフィックスを持つ必要があります。

Unity サポートしていますか?

はい。UnityはGZIPリクエストを送信できます。デフォルトでは、パートナーはGZIPレスポンスを送信する必要があります。これは帯域幅とコストの最適化に役立ちます。