ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Grow

Unity Ads Android SDK

Unity Ads iOS SDK

LevelPlay SDK

Unity Dashboard を開く

Grow

Programmatic Ads
​
​
概要
  • Unity Exchange の概要
  • Unity Exchange の使用の準備
インテグレーション
  • インテグレーションガイドライン
  • 入札リクエスト
  • 入札レスポンス
クリエイティブフォーマット
  • クリエイティブ形式ガイドライン
  • 動画広告
  • ディスプレイ広告
  • バナー広告
  • Playable広告
広告体験
  • 広告体験のガイドライン
  • Auto StoreKit
  • SKOverlay
  • カスタムプロダクトページ
  • クリック可能な動画
  • ディープリンク
  • 呼び出しアクション テキストのサポート
Unity Ads パートナーポータル
  • パートナーポータルの概要
  • 使用の準備
  • 入札レスポンスのテスト
プライバシー
  • プライバシーの概要
  • データプライバシー
  • iOS SKAdNetwork サポート
参照情報
  • IAB カテゴリ マッピング
  • よくある質問
  1. ゲームの成長
  2. プログラマティック広告

Unity Exchange の概要

Unity のリアルタイム入札プラットフォームを通じてプログラマティック広告を売買します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 7日前

Unity Exchangeのドキュメント ハブへようこそ。ここでは、プラットフォーム、インテグレーション ドキュメント、サポートされている機能、Unityのリアルタイム入札エクスチェンジで成功するためのベスト プラクティスに関する情報を入手できます。Unity の Exchange では、デマンドサイドパートナー (DSP) やエクスチェンジの入札者が、アプリケーション内のインベントリ、包括的な範囲の広告フォーマット、世界中で 75 万以上のアプリケーションを使用する 25 億人の Unity ユーザー (1 日あたりの平均アクティブユーザー数は 1 億 6500 万人) にアクセスできます。
Unity Exchange では、DSP と広告主が各アドインプレッションに入札できます。すべてのオークションはファースト プライス オークションです。つまり、すべてのエクスチェンジ入札者が入札し、インプレッションに対して決定された価格を支払う機会があります。Unity の実装は OpenRTB 2.6 仕様に基づいていますが、後のバージョンでいくつかの仕様が追加され、Interactive Advertising Bureau(IAB; インタラクティブ広告局)で任意のパラメータが必要になる場合があります。
詳細については、Unity Exchange の使用を開始する を参照してください。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。


    このページの問題を報告する