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iOS C++ ライブラリガイドを使用して、ヘッダーの組み込みから始めて、Tapjoy を Cocos2d-x プロジェクトに統合します。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 10日前

Cocos2d-x を使用してアプリを C++ で作成する場合は、最初に Tapjoy iOS 統合のすべての手順を Xcode プロジェクトに実装してから、TapjoyCpp.h ヘッダーファイルを使用する必要があります。
#include "Tapjoy/TapjoyCpp.h" // Tapjoy C++ APIusing namespace tapjoy; Tapjoy::trackEvent("some event");

プライバシー

詳細は こちら を参照してください。

API

TJPrivacyPolicyHandle policyHandle;policyHandle = TJPrivacyPolicy::getPrivacyPolicy();TJPrivacyPolicy::subjectToGDPR(policyHandle,true);TJPrivacyPolicy::setUserConsent(policyHandle, "1″);TJPrivacyPolicy::setUSPrivacy(policyHandle, "1YNY");TJPrivacyPolicy::belowConsentAge(policyHandle, true);

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