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ユーザープロパティ

iOS の ユーザープロパティのドキュメントを使用してユーザーレベルのプロパティ、一意のユーザー ID、カスタムパラメーターを設定することでユーザートラッキングを設定し、Tapjoy ダッシュボードで詳細な分析を可能にします。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 10日前

レベルや ID などのさまざまなユーザープロパティを設定することで、Tapjoy ダッシュボードから強力な分析情報を自動的に取得できます。例えば、以下のようにユーザーが新たなレベルに到達またはレベルをクリアするたびにユーザーレベルを設定することで、ゲームのレベル全体にユーザーがどのように分布しているかを把握できます。
objective-c title="Objective-C" [Tapjoy setUserLevel:1]; // Set the user level to 1 
これにより、Analytics (分析) ダッシュボードの "Game Trend" (ゲームトレンド) セクションでグラフを確認できます。

ユーザー ID

ユーザー ID を設定できます。 Tapjoy SDK によってユーザー ID が自動的に生成されます。ただし、状況によっては独自のユーザー ID を指定する必要があります。
  1. Tapjoy を 自己管理通貨 で使用する場合は、ユーザー ID を指定する必要があります。これは、Tapjoy のサーバーが、ユーザーが通貨を獲得したことをサーバーに送信するときに、どのユーザーを受信者として識別するかを認識するためです。
  2. 管理通貨 を使用していて、ユーザーが複数のデバイス間で通貨残高を維持できるようにするには、独自のユーザー ID を指定し、それが特定のユーザーのすべてのデバイスで同じであることを確認する必要があります。
ユーザー ID を適切に設定しない場合 (または Tapjoy SDK が自動的に設定できる状況で設定した場合)、ユーザーが Tapjoy のアクティビティのゲーム内報酬を受け取れなかったり、ユーザー残高の表示がおかしくなったりします。 Push to Earn キャンペーンを使用する場合は、接続呼び出しの前に設定する必要があります。 ユーザー ID を設定する必要がある場合は、以下のコードで設定できます (ダッシュボードの設定は必要ありません)。
objective-c [Tapjoy setUserID:@"A_UNIQUE_USER_ID"]; 
ユーザー ID を確認する必要がある場合は、getter を使用できます。
objective-c NSString *userID = [Tapjoy getUserID]; 

カスタムパラメーター

カスタムパラメーターは以下のように設定できます。
objective-c [Tapjoy setCustomParameter:@"[PARAMETER]"]; 
詳細については、サポートに連絡してください。

ノート

  • ユーザーレベルの初期化または変更が発生したときに
    setUserLevel
    を 1 回だけ呼び出します。
  • レベル情報をリセットするには、レベルではなく負の整数値を送信します。
    [Tapjoy setUserLevel:-1];