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AppsFlyer でのレベル完了イベントのマップ

AppsFlyer と Unity でレベル完了のインストール後イベントをマップする方法を説明します。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1日前

レベル完了キャンペーンを実施するには、MMP のダッシュボードから Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードにイベントをマップする必要があります。 レベル完了イベントを AppsFlyer のダッシュボードにマップするには、以下の手順に従います。

前提条件

AppsFlyer のダッシュボードでレベル完了キャンペーンをマップするには、MMP として AppsFlyer を使用してインストール後のイベントを送信する ようにキャンペーンを設定する必要があります。

AppsFlyer のダッシュボードでのレベル完了イベントのマップ

AppsFlyer でレベル完了イベントをマップするには、以下を行ってください。
  1. AppsFlyer ダッシュボードにサインインして、Integration (インテグレーション) タブに移動します。
  2. 必要に応じて以下のようにフィールドを設定します。
  • AppsFlyer event (AppsFlyer イベント):
    sdk_event_name
    を選択します。
  • Mapped to partner event (パートナーイベントにマップ):
    level_complete
    を選択します。** **
  1. すべての関連するレベルまたはマイルストーンベースの AppsFlyer イベントについて、Mapped to partner event (パートナーイベントにマップ) 列が
    level_complete
    にマップされていることを確認します。** **
  2. Partner event name (パートナーイベント名) フィールドでマップされたすべてのレベルまたはマイルストーンベースの
    sdk_event_names
    level_complete
    になっていることを確認します。そのように設定することで、それらのイベントを Unity Dashboard で利用できるようになります。