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Unity Engine

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条件付きコンパイル

Use and define preprocessor directives to selectively include or exclude sections of your code for compilation.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

ここでは、プリプロセッサーディレクティブとスクリプトシンボルを使用して、C# コードのセクションを条件付きでコンパイルする方法を説明します。

トピック

説明

Unity での条件付きコンパイルUnity スクリプトで条件付きコンパイルを使用する方法とタイミングに関する概要。
Unity スクリプトシンボルのリファレンスUnity が提供する定義済みスクリプトシンボルのリファレンス。
カスタム製スクリプトシンボルエディター UI、スクリプト、またはアセットファイルを使用して、独自のカスタム製スクリプトシンボルを作成できます。
条件付きコンパイルをテストするコードの例および条件付きコンパイルコードをテストする手順。

追加リソース