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Unity Engine

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非推奨の古い Animation コンポーネント

Reference for the Legacy Animation component.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

これは非推奨の古い Animation コンポーネントであり、ゲームオブジェクトをアニメーション化する目的で Mecanim アニメーションシステムが導入される前に使用されていました。
このコンポーネントは下位互換性を確保するために Unity で維持されています。新規プロジェクトの場合は、Animator コンポーネントを使用します。

アニメーション Inspector

プロパティ

プロパティ:

機能:

AnimationPlay Automatically が有効になっている場合に再生するデフォルトアニメーション
アニメーションスクリプトからアクセス可能なアニメーションのリスト
Play Automaticallyこのオプションを有効にすると、ゲームの開始時に自動的にアニメーションを再生します
Animate Physicsこのオプションを有効にすると、アニメーションを物理特性と相互作用させます
Culling Typeアニメーションを再生しないタイミングを決定します
Always Animate常にアニメーション化します
Based on Renderersデフォルトのアニメーションポーズに基づいて選択します
Unity 内部でアニメーションを作成する方法の詳細については、アニメーションウィンドウガイドを参照してください。アニメーション化されたキャラクターのインポート方法については、モデルのインポートのワークフローページを参照してください。