자주 묻는 질문

다음 섹션에서는 Unity Ads 사용자를 위한 FAQ(자주 묻는 질문)를 자세히 다룹니다.

연동 FAQ

Unity Ads는 어떤 플랫폼을 지원하나요?

Unity Ads는 iOS(iTunes)와 Android(Google Play)용 광고 네트워크입니다.

Unity Ads는 현재 다음 플랫폼을 지원하지 않습니다.

  • WebPlayer 또는 WebGL과 같은 웹 플랫폼
  • Windows Phone
  • Android 게임을 다운로드할 수 있는 Amazon 마켓플레이스인 Amazon App Store. Amazon을 통해 다운로드한 Android 게임에서 Unity Ads를 구현할 수 있지만, 현재 모든 캠페인은 Google Play 스토어 앱을 광고하고 있습니다. 따라서 사용자가 Google Play 스토어에도 액세스할 수 있는 경우에만 광고 노출 수를 통해 수익을 창출할 수 있습니다.

유니티는 항상 새로운 플랫폼과 기능을 추가할 방안을 모색하고 있습니다.

어느 Unity 버전을 사용해야 하나요?

Unity Ads는 Unity 4.6 이상의 라이선스가 적용된 버전을 모두 지원합니다. 항상 Unity 최신 버전을 사용하는 것이 좋습니다. Unity 2018.1 이상을 사용하는 경우 패키지 관리자를 사용하여 Advertisements 패키지를 꼭 설치하는 것이 좋습니다. 사용할 수 있는 패키지 버전은 Unity 버전에 따라 다릅니다.

  • 패키지 최신 버전은 Unity 5.6.6 이상에서 사용할 수 있습니다.
  • 버전 3.0은 Unity 5.0.1~5.6.0에서 지원됩니다.
  • 버전 2.3은 Unity 4.6~5.0에서 지원됩니다.

한 가지 Unity Ads 패키지 버전만 설치하면 됩니다. 패키지를 여러 번 추가하면 컴파일러 또는 빌드 오류가 발생합니다.

: Unity Ads를 사용한다고 해서 Unity가 필요하지는 않습니다. 다른 엔진이나 프레임워크를 사용하더라도 Unity Ads SDK를 사용할 수 있습니다.

왜 게임에서 광고가 보이지 않나요?

라이브 게임에서 광고가 보이지 않거나 한 번 표시된 후 더 이상 표시되지 않는다면, 잘못된 게임 ID를 사용하거나 해당 지역에서 이용할 수 있는 캠페인이 없는 상황일 수 있습니다.

다음을 시도하여 문제를 해결해 보시기 바랍니다.

  • 프로젝트가 Unity Ads SDK(Unity | iOS | Android)를 초기화하는지 확인합니다.
  • 정확한 게임 ID를 사용 중인지 확인합니다. 참고로 게임 ID는 플랫폼별로 차이가 있으므로, Android 빌드에서 iOS ID를 사용하거나 iOS 빌드에서 Android ID를 사용하지 않았는지 다시 확인합니다.
  • Unity Ads에서 광고를 표시할 준비가 될 때까지 기다립니다. 일반적으로 광고 캐싱에 몇 초가 소요됩니다. IsReady 메서드를 호출하여 Unity Ads에서 광고를 표시할 준비가 되었는지 확인합니다.
  • 기기가 인터넷에 연결되었는지 확인합니다.

유니티가 광고의 유효성을 반드시 보장할 수는 없습니다. 그렇기 때문에 SDK에서는 광고를 표시할 준비가 되었는지 먼저 확인하는 메서드를 제공합니다.

대부분의 유럽 및 북아메리카 국가에서는 광고의 유효성이 문제가 되지 않습니다. Fill rate가 다소 제한될 수 있는 국가에서는 그에 따른 결과가 더욱 분명하게 나타날 수 있습니다. 예를 들어 사용자의 국가에서 현재 12개의 광고 캠페인만 가능하다면 해당 시점에 최대 12개의 광고만을 볼 수 있습니다.

유니티에서는 개발 중에 항상 테스트 광고를 이용할 수 있도록 테스트 모드를 활성화할 것을 권장합니다.

게임을 출시하기 전에 게임에서 실제 광고를 테스트할 수 있나요?

실제 광고를 베타 테스터에게 배포하는 행위는 Unity Ads 서비스 약관에 위배됩니다. 기기에서 광고를 클릭하거나 광고 대상 제품을 설치하는 것은 수익을 창출하는 거래에 해당됩니다. 아직 라이브 상태가 아닌 게임에서 그러한 행위가 이루어지면 자동 부정 행위 방지 시스템이 트리거되어 게임에 부정 행위 플래그가 적용되고 게임이 비활성화됩니다. 따라서 게임을 출시할 준비가 될 때까지는 테스트 모드가 활성화된 상태로 두는 것이 좋습니다.

"Advertisements does not exist in the namespace UnityEngine" 컴파일러 오류가 발생하는 이유는 무엇인가요?

이 오류는 일반적으로 두 가지 문제 중 하나로 인해 발생합니다.

  • Unity Ads에서 지원하지 않는 플랫폼을 대상으로 빌드하는 경우
  • Unity Ads 패키지를 프로젝트에 아직 임포트하지 않았을 경우

다음을 시도하여 문제를 해결해 보시기 바랍니다.

  • 패키지 관리자 또는 에셋 스토어 패키지 중 하나만을 사용하여 Unity Ads를 설치했는지 확인합니다.
  • iOS 또는 Android를 빌드 대상으로 선택했는지 확인합니다(File > Build Settings...).
  • 지원되지 않는 플랫폼을 대상으로 프로젝트를 빌드하는 경우, 다른 플랫폼에 영향을 미치지 않고 Unity Ads를 연동할 수 있는 UNITY_ADS 조건부 정의를 추가하면 됩니다.

자세한 내용은 플랫폼별 컴파일을 참조하십시오.

광고 유닛을 사용해서 저의 다른 게임을 홍보할 수 있나요?

예. 자세한 내용은 크로스 프로모션을 참고하십시오.

Mediation을 통해 Unity Ads를 구현할 수 있나요?

예. 자세한 내용은 타사 Mediation 스택에서 Unity Ads 구현을 참조하십시오.

광고 설정 FAQ

어디서 광고 건너뛰기를 선택할 수 있나요?

광고 건너뛰기를 포함한 광고 유닛 설정은 Unity Ads Monetization 대시보드의 두 번째 내비게이션 메뉴에서 광고 유닛을 클릭한 후 설정을 볼 광고 유닛을 선택하여 찾을 수 있습니다.

참고: 보상형 광고 유닛의 경우 기본적으로 건너뛰기가 비활성화됩니다.

자세한 내용은 광고 유닛을 참고하십시오. 광고 유닛을 효과적으로 사용하는 방법에 대한 정보를 알아보려면 수익화 전략 가이드도 검토하는 것을 추천합니다.

게임에서 특정 유형의 광고를 차단할 수 있나요?

예. 자세한 내용은 Ad Controls를 참고하십시오.

중요: 광고 필터는 광고 공간에 대한 입찰 수요를 제한합니다. 수익에 부정적인 영향을 미칠 수 있으므로 Ad Controls를 구현할 때에는 이 점을 염두에 두시기 바랍니다.

Stats FAQ

어디서 Unity Ads statistics API 키를 찾을 수 있나요?

Monetization Statistics API 기술 자료를 참조하십시오.

자동으로 stats 리포트를 생성할 수 있나요?

예. 자세한 내용은 리포트 자동화 기술 자료를 참조하십시오.

수익 및 정산 FAQ

정산 프로세스가 어떻게 되나요?

퍼블리셔는 Unity Ads 수익을 매달 자동 정산으로 지급받을 수 있습니다. 자동 정산 프로필을 설정하는 방법을 비롯한 자세한 내용은 정산 받기 기술 자료를 참조하십시오.

개인 자격일 때 지급액에 대해서 세금을 내야 하나요?

유니티는 회사가 아닌 개인에게 지급을 처리할 수 있습니다. 개인 자격으로 등록하려면 회사 이름 대신 법적 성명을 간단히 입력하십시오. 자세한 내용은 개인 자격으로 정산 요청 기술 자료를 참고하십시오.

VAT 번호 등 납세 번호를 제공해야 하나요?

EU(유럽연합)는 회원국에게 VAT(부가가치세) 번호를 사용하도록 요구합니다. 각 국가의 국내법에서는 언제 VAT 번호를 신청해야 하는지 규정하고 있습니다. VAT가 없다면 해당 인보이스 필드에 ‘No VAT’ 또는 ‘None’이라고 기재하십시오.

정산되는 시점을 알 수 있나요?

유니티는 60일 주기로 매월 말에 수익금 정산을 처리합니다. 즉, 각 지급 기간 이후 60일 이내에 모든 미지급 잔액을 완전하게 지급받을 수 있습니다. 단, 수익금 지급은 수익액이 최소 자동 정산 금액에 도달하거나 이를 초과한 경우에 한해 이루어집니다.

노출이 100회가 되었는데 왜 아무런 수익이 보이지 않나요?

수익이 $0.00로 표시되어도 기다려 볼 필요가 있습니다. 동영상이 시작될 때마다 노출이 발생합니다. 그러나 Unity의 타게팅 알고리즘이 사용자의 질을 판단하고 일관된 수익을 표시하려면 5,000회 가량의 노출이 필요할 수 있습니다.

데이터 개인정보 보호 및 정책 FAQ

Google 가족을 위한 앱 프로그램 또는 Apple 어린이 카테고리에 참여하려면 어떤 요건을 만족해야 하나요?

게임 레벨 연령 설정을 This app is directed to children으로, 연령 제한 필터Do not show ads rated 13+ 이상으로 설정해야 합니다.

참고: 혼합 잠재 고객 게임도 앱 스토어 규정 준수 프로그램에 해당할 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 레벨 연령 설정을 참고하십시오.

앱 인증 판매자란 무엇인가요?

앱 인증 판매자(app-ads.txt)는 광고 생태계의 부정 행위를 근절하고 투명성을 구축하기 위한 IAB 이니셔티브입니다. app-ads.txt 구현은 의무가 아니지만 구현하지 않으면 개발자의 수익이 크게 줄어들 수 있습니다. 자세한 내용은 app-ads.txt 적용을 참고하십시오.

조직이 유니티의 서비스 약관을 위반했다는 이유로 차단된 경우, 이의를 제기하려면 어떻게 해야 하나요?

조직이 유니티 서비스 약관을 위반하는 태도를 보이는 경우 해당 계정은 제재를 받으며 Monetization 대시보드 이용에 제약이 발생합니다.

이러한 조치에 문제가 있다고 판단되면 Monetization 대시보드에서 이의 제기 양식을 제출할 수 있습니다. 계정 정지로 이어질 수 있는 행위의 일반적인 예는 다음과 같습니다.

  • 특정 사용자 하위 집합으로부터 감지되는 비정상적이고 지속적인 광고 사용 패턴
  • 실제 광고로 테스트하면서 클릭과 설치를 유발하는 행위
  • 최종 사용자에게 클릭을 유도하는 행위
  • 현금, 기프트 카드 또는 가상 화폐와 같은 실물 보상을 홍보하는 행위
  • 저작권 침해