개인정보 수집 동의 및 데이터 API

Unity Ads는 데이터 수집에 대한 사용자 동의를 획득하고 처리할 수 있는 빌트인 솔루션을 제공하며, 개발사 자체적으로 동의 플로를 구현하려는 경우 플래그를 전달할 수 있는 개발자 API도 제공합니다. Unity에서는 개인정보 수집 동의와 관련하여 Unity 담당자가 조정할 수 있는 두 가지 옵션을 제공합니다.

  1. Unity 동의: 맞춤형 광고와 프로젝트 맞춤화 및 측정을 위한 데이터 사용에 대한 사용자의 명시적인 동의가 필요합니다. 이는 모든 개발자의 기본 설정입니다.
  2. 개발자 동의: 개발자가 자신의 동의 API 또는 타사의 동의 API를 사용하여 사용자 동의를 수집하고 관리할 수 있습니다. 이 설정은 Unity 담당자가 활성화해야 합니다.

개발자 동의 베스트 프랙티스

Unity 담당자를 통해 개발자 동의를 활성화하면, Unity Ads 초기화 시에 노출 지역별 및 사용자별로 이 정보가 전부 제공되어야 합니다. 지역에 필요한 동의가 제공되지 않으면 Unity에서는 기본 동의 메커니즘을 사용하여 사용자의 동의를 얻습니다.

예시: 사용자가 GDPR 동의가 필요한 EEA(유럽경제지역)에 있고, 개인정보 수집 동의 옵션으로 개발자 동의를 선택했지만, Unity의 MetaData API를 사용하여 명시적인 true/false 값을 제공하지 않는 경우 Unity에서는 자체 GDPR Unity 동의 메커니즘을 표시합니다.

일부 지역에서는 법률(특히 GDPR 및 PIPL 규정)로 인해 개인 데이터 수집 동의가 필요할 수 있으며, 다른 지역에서는 최종 사용자 통지 및 수집 중단 기회(특히 CCPA 규정)를 제공해야 할 수 있습니다. 그러나 동의 및 수집 중단 요건은 이러한 사용 사례를 넘어 확대되고 있으며, 어떤 지역에서는 이를 필수로 적용해야 합니다. Unity 동의 옵션을 사용하는 것과 달리 이러한 API를 사용하면, 개발사가 모든 지역에서 이 동의를 올바르게 제공할 책임이 있습니다. 지역별로 다른 개인정보 수집 동의 설정을 지정할 수 없습니다.

일반적으로 개인정보 보호 규정(예: GDPR, CCPA 또는 PIPL)에 의거하여 사용자가 데이터 수집 및 처리에 동의하지 않거나 이를 중단하면 사용자에 대해 활용 가능한 데이터가 제한되어 수익에 영향을 미칠 수 있습니다.

참고: 개발자가 자신만의 동의 기능을 구현할 필요는 없지만 개발자 동의를 사용하고 기술 자료에 따라 올바른 값을 제공하는 경우에는 구성된 게임에 Unity 동의가 표시되지 않습니다.

이 섹션에서는 개발자가 사용자에게 동의 상태를 제공할 수 있는 API 클래스에 대해 알아봅니다.

다루는 내용

: Apple의 App Tracking Transparency에 대한 자세한 내용은 iOS 14 기술 연동 기술 자료를 참고하십시오.