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소비자 개인정보 보호법 준수

다양한 소비자 개인정보 보호법을 준수합니다. 사용자에게 데이터 수집 및 맞춤형 광고를 거부할 수 있는 옵션을 제공하고 데이터 개인정보 보호 권리를 존중합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 16일 전

Unity Ads SDK에서 지원되는 개인정보 보호 프레임워크

Unity Ads SDK의 모든 버전은 다음 소비자 개인정보 보호법을 준수합니다.
  • (CCPA) - 2019년 1월부터 캘리포니아에서 CCPA(캘리포니아 소비자 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (LGPD) - 2021년 8월부터 브라질 일반 데이터 보호법이 발효되었습니다.
  • (VCDPA) - 2023년 1월부터 버지니아에서 VCDPA(버지니아 소비자 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (CPA) - 2023년 7월부터 콜로라도에서 CPA(콜로라도 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (CTDPA) - 2023년 7월부터 코네티컷에서 CTDPA(코네티컷 데이터 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (QCLAW25) - 2023년 9월부터 캐나다 퀘벡에서 QCLAW25(퀘벡법 25)가 발효되었습니다.
  • (UCPA) - 2023년 12월부터 유타에서 UCPA(유타 소비자 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (FDBR) - 2024년 7월부터 유타에서 FDBR(플로리다 디지털 권리법)이 발효되었습니다.
  • (OCPA) - 2024년 7월부터 오레곤에서 OCPA(오레곤 소비자 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (TDPSA) - 2024년 7월부터 텍사스에서 TDPSA(텍사스 데이터 개인정보 보호 및 보안법)가 발효되었습니다.
  • (MCDPA) - 2024년 10월부터 몬타나에서 MCDPA(몬타나 소비자 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (ICDPA) - 2025년 1월 1일부터 아이오와에서 ICDPA(아이오와 소비자 데이터 보호법)가 발효되었습니다.
  • (NDPA) - 2025년 1월 1일부터 네브라스카에서 NDPA(네브라스카 데이터 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (NHDPA) - 2025년 1월 1일부터 뉴햄프셔에서 NHDPA(뉴햄프셔 데이터 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (DPDPA) - 2025년 1월 1일부터 델라웨어에서 DPDPA(델라웨어 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
  • (NJDPA) - 2025년 1월 16일부터 뉴저지에서 NJDPA(뉴저지 데이터 개인정보 보호법)가 발효되었습니다.
개인정보 보호에 대한 유니티의 접근 방식에 대한 자세한 내용은 법적 고지 사항 페이지를 참고하십시오.

Unity의 빌트인 동의 솔루션 구현

권장되는 방식은 Unity Ads SDK를 최신 버전으로 업데이트하는 것이지만, 지원되는 개인정보 보호 프레임워크를 위한 필수 요건은 아닙니다. SDK 버전 2.0 이상에서는 퍼블리셔가 구현할 필요 없이 자동으로 해당 사용자가 타겟 광고에 옵트인할 기회를 제공합니다. 앱별로 Unity 광고가 처음 표시될 때 동작에 기반한 타겟 광고 옵트인을 선택할 수 있는 배너 옵션이 제공됩니다. 그 후에 사용자가 정보 버튼을 선택하면 개인정보 보호 설정을 관리할 수 있습니다.

커스텀 동의 솔루션 구현

앱에서 커스텀 동의 솔루션을 구현하는 경우 사용자의 동의 상태를 Unity Ads SDK로 전송해야 합니다.

개발자 동의 API를 사용한 커스텀 동의 구현

퍼블리셔 또는 미디에이션 시스템이 개발자 동의 API를 통해 값을 전송하는 경우 Unity 옵트인 메시지가 표시되지 않습니다. 광고가 표시되는 동안 사용자는 언제든지 Unity 데이터 개인정보 보호 아이콘을 선택하여 타겟 광고 철회 또는 데이터 삭제를 요하고 데이터에 액세스할 수 있습니다. 권장되는 방식은 MetaData 동의 플래그에 부울 값을 사용하는 것이지만, Unity Ads SDK는 정수 값(1 또는 0)도 허용하며, 1을 ‘true’로, 0을 ‘false’로 해석합니다. 이렇게 하면 이러한 정수 값을 사용할 수 있는 커스터마이즈 또는 레거시 SDK 구현과 호환됩니다. Unity Ads SDK는 정수 값을 지원하지만 다음 코드 예제와 같이 퍼블리셔는 부울 값을 사용하여 동의 플래그를 전달하는 것이 좋습니다. 다음 API를 사용하여 동의 플래그를 Unity Ads SDK로 전달할 수 있습니다.
// If the user opts in to targeted advertising: MetaData privacyMetaData = new MetaData("privacy"); privacyMetaData.Set("consent", "true"); Advertisement.SetMetaData(privacyMetaData);// If the user opts out of targeted advertising:MetaData privacyMetaData = new MetaData("privacy");privacyMetaData.Set("consent", "false");Advertisement.SetMetaData(privacyMetaData);