iOS でのバナー広告の実装
重要: app-ads.txt は、詐欺に対処し広告エコシステムに透明性をもたらす IAB イニシアチブです。記載されているとおりに app-ads.txt を実装してください。そうしないと、バナーの需要が大幅に減るおそれがあります。
バナー広告には、特定のタイプのバナー専用広告ユニットが必要です。
他のビューと同様に、バナービューオブジェクトはビュー階層に配置できます。これにより、各バナーインスタンスの位置をカスタマイズしたり、複数のバナーを表示したりできます。
ノート: Apple のガイドライン に記載されているように、バナーコンテンツはセーフエリア外ではレンダリングされません。
スクリプトの実装
ViewController
実装 (.m
) にバナーコードを追加します。以下のスクリプトサンプルは、画面に 2 つのバナー広告を表示するための実装例です。参照されているクラスの詳細については、UADSBannerView
API のセクションを参照してください。
MREC バナー形式の実装
ノート: バナー広告を表示する前に、Unity Ads を 初期化 する必要があります。
アプリでミディアムレクタングル (MREC) サイズの広告フォーマットを表示するには、300 x 250、300 x 300、450 x 450 など、適切なサイズを使用する必要があります。具体的には、300 x 250 の MREC バナー広告の場合、以下のコード例のサイズを
CGSizeMake(320, 50)
以下の調整されたサイズに置き換えます。
CGSizeMake(300, 250)
サンプルコード
@interface ViewController () <UADSBannerViewDelegate>
// This is the Ad Unit or Placement that will display banner ads:
@property (strong) NSString* placementId;
// This banner view object will be placed at the top of the screen:
@property (strong, nonatomic) UADSBannerView *topBannerView;
// This banner view object will be placed at the bottom of the screen:
@property (strong, nonatomic) UADSBannerView *bottomBannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.placementId = @"banner";
[UnityAds initialize: @"1234567" testMode: YES initializationDelegate: self];
}
// Example method for creating and loading the top banner view object:
- (void)loadTopBanner{
// Instantiate a banner view object with the Ad Unit ID and size:
self.topBannerView = [[UADSBannerView alloc] initWithPlacementId: _placementId size: CGSizeMake(320, 50)];
// Set the banner delegate for event callbacks:
self.topBannerView.delegate = self;
// Add the banner view object to the view hierarchy:
[self addBannerViewToTopView:self.topBannerView];
// Load ad content to the banner view object:
[_topBannerView load];
}
// Example method for creating and loading the bottom banner view object:
- (void)loadBottomBanner{
self.bottomBannerView = [[UADSBannerView alloc] initWithPlacementId: _placementId size: CGSizeMake(320, 50)];
self.bottomBannerView.delegate = self;
[self addBannerViewToBottomView:self.bottomBannerView];
[_bottomBannerView load];
}
// Example method for discarding the top banner view object (for example, if there's no fill):
- (void)unLoadTopBanner{
// Remove the banner view object from the view hierarchy:
[self.topBannerView removeFromSuperview];
// Set it to nil:
_topBannerView = nil;
}
// Example method for discarding the bottom banner view object:
- (void)unLoadBottomBanner{
[self.bottomBannerView removeFromSuperview];
_bottomBannerView = nil;
}
// Example method for placing the top banner view object:
- (void)addBannerViewToTopView:(UIView *)bannerView {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:bannerView];
[self.view addConstraints:@[
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.topLayoutGuide
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1
constant:0],
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1
constant:0]
]];
}
// Example method for placing the bottom banner view object:
- (void)addBannerViewToBottomView: (UIView *)bannerView {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:bannerView];
[self.view addConstraints:@[
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.bottomLayoutGuide
attribute:NSLayoutAttributeTop
multiplier:1
constant:0],
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1
constant:0]
]];
}
// Implement the delegate methods:
#pragma mark : UADSBannerViewDelegate
- (void)bannerViewDidLoad:(UADSBannerView *)bannerView {
// Called when the banner view object finishes loading an ad.
NSLog(@"Banner loaded for Ad Unit or Placement: %@", bannerView.placementId);
}
- (void)bannerViewDidClick:(UADSBannerView *)bannerView {
// Called when the banner is clicked.
NSLog(@"Banner was clicked for Ad Unit or Placement: %@", bannerView.placementId);
}
- (void)bannerViewDidLeaveApplication:(UADSBannerView *)bannerView {
// Called when the banner links out of the application.
}
- (void)bannerViewDidError:(UADSBannerView *)bannerView error:(UADSBannerError *)error{
// Called when an error occurs showing the banner view object.
NSLog(@"Banner encountered an error for Ad Unit or Placement: %@ with error message %@", bannerView.placementId, [error localizedDescription]);
// Note that the UADSBannerError can indicate no fill (refer to the API documentation).
}
@end