Unity プロジェクトの作成

ゲームが Made with Unity であっても、Xcode や Android Studio で制作されたものであっても、Unity Ads を実装するには、「Monetization(収益化)」ダッシュボードでプロジェクトエンティティを作成する必要があります。

ゲームに Unity Ads を正しく実装するには、ダッシュボードから次の 2 つのものが必要です。

  • サービスを初期化するための、プロジェクトのプラットフォーム固有のゲーム ID
  • 広告の表示をリクエストするときに参照する広告ユニット ID。

Unity でのビルドターゲットの設定

ゲームが Made with Unity の場合は、「Build Settings(ビルド設定)」ウィンドウを使用して、サポートされているプラットフォーム向けにプロジェクトを設定します。プラットフォームを「iOS」または「Android」に設定して、「Switch Platform(プラットフォームを切り替え)」をクリックします。

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