Unity プロジェクトの作成
ゲームが Made with Unity であっても、Xcode や Android Studio で制作されたものであっても、Unity Ads を実装するには、「Monetization(収益化)」ダッシュボードでプロジェクトエンティティを作成する必要があります。
ゲームに Unity Ads を正しく実装するには、ダッシュボードから次の 2 つのものが必要です。
Unity でのビルドターゲットの設定
ゲームが Made with Unity の場合は、「Build Settings(ビルド設定)」ウィンドウを使用して、サポートされているプラットフォーム向けにプロジェクトを設定します。プラットフォームを「iOS」または「Android」に設定して、「Switch Platform(プラットフォームを切り替え)」をクリックします。
