Unity プロジェクトの作成
プロジェクトが、Unity、Xcode、Android Studio のいずれで制作されているかに関係なく、Unity Ads を実装するには、Monetization (収益化) ダッシュボード で プロジェクトエンティティを作成する 必要があります。
プロジェクトに Unity Ads を正しく実装するには、ダッシュボードから以下の 2 つのものが必要です。
Unity でのビルドターゲットの設定
プロジェクトが Unity で作成されている場合は、Build Settings (ビルド設定) ウィンドウ を使用して、サポートされているプラットフォーム向けにプロジェクトを設定します。プラットフォームを iOS または Android に設定して、Switch Platform (プラットフォームを切り替え) をクリックします。