文档

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

工业

用户获取

广告管理 API

广告统计数据 API

用户获取

User Acquisition
​
​
开始使用
  • 选择广告系列目标
  • 必需的广告系列设置
  • iOS 广告系列广告位
Campaigns(广告系列)
  • 广告系列目标
    • 安装量广告系列的出价
      • Introduction to CPI campaigns
      • Create a CPI campaign
    • 广告支出回报率广告系列
    • 事件优化广告系列
    • 广告素材测试广告系列
  1. Unity User Acquisition
  2. 用户获取广告系列

CPI 广告系列简介

通过 Unity User Acquisition 了解安装(CPI) (Cost per Install) 广告系列。
阅读时间1 分钟
最后更新于 4 天前

用户获取广告系列可帮助您将新玩家吸引到您的游戏中。安装量广告系列旨在带来尽可能多的安装量,因此是标准的用户获取广告系列。
要在 Unity User Acquisition(用户获取)面板中管理您的广告系列,请添加一个应用或选择一个现有应用以访问其 Campaigns(广告系列)页面。

Campaigns(广告系列)面板

Campaigns(广告系列)后台提供应用的广告系列效果概况。您可以搜索要显示的广告系列,或按广告系列目标、计费模式、状态和时间范围过滤数据。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

  • 在本页上
    • Campaigns(广告系列)面板