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  1. Unity User Acquisition
  2. 用户获取广告系列

iOS 广告系列广告位

了解 iOS 广告系列广告位的工作原理以及广告系列占用广告位的情况。
阅读时间5 分钟
最后更新于 2 天前

iOS 应用最多可拥有 50 个广告位。与同一应用关联的所有广告系列将共享这 50 个广告位。一个 iOS 广告位由一个广告系列 ID 和一个广告素材包类型组成。配置 iOS 广告位时,有两种广告素材包类型:

广告素材包类型

描述

注意

视频 + 结束页
视频广告及随后的图像类型结束页
视频 + 试玩结束页
视频广告搭配交互式演示或者广告仅有交互式试玩结束页而无视频
此广告素材包类型包括不含视频广告素材的独立平台试玩广告服务。

广告位占用

每个 iOS 广告系列最多占用两个广告位。当访问 iOS 应用的 **Campaigns(广告系列)**页面时,后台会显示 **Available slots(可用广告位)**数量(共 50 个)。还可以在 Campaigns(广告系列)表的 **Slots used(已用广告位)**列中查看每个广告系列占用的广告位数量。

广告位占用示例

与应用关联的所有 iOS 广告系列都会占用 50 个广告位限额中的广告位。请参阅以下示例,了解广告系列如何占用这些广告位:

示例应用

实时广告系列

每个广告系列中的广告素材包

每个广告系列中的广告素材包类型

占用的广告位

注意

iOS 应用 122
  • 视频 + 静态结束页
  • 视频 + 试玩结束页
4
与此应用关联的每个广告系列都使用两种广告素材包类型,因此占用两个广告位。
iOS App 2225
  • 视频 + 静态结束页
  • 视频 + 试玩结束页
  • 独立平台可播放
4
视频 + 试玩结束页广告素材包和独立平台试玩广告素材包占用同一个广告位。
iOS App 3210
  • 视频 + 静态结束页
2
由于这些广告系列仅使用一种广告素材包,因此每个广告系列仅占用一个广告位。

广告位冷却时间

如果已使用全部 50 个 iOS 广告位,并希望为 app 使用更多广告位,可以执行以下操作之一来释放广告位:
  • 从开启的广告系列中取消分配相同类型的所有广告素材包。
  • 暂停开启的广告系列。
如果从开启的广告系列中取消分配广告素材包,但该广告系列中仍分配有相同类型的广告素材包,则取消分配该广告素材包不会释放任何广告位。
当取消分配所有相同类型的广告素材包或暂停开启的广告系列时,释放的广告位将在 72 小时的冷却期后可供使用。

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