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  1. Unity User Acquisition

用户获取预算简介

了解不同类型的用户获取预算以及它们如何控制您的广告资金。
阅读时间8 分钟
最后更新于 2 天前

预算可在 Unity User Acquisition(用户获取)后台中控制广告资金。有三种类型的预算:
  • 组织预算
  • Campaign budget(广告系列预算)
  • 每日预算
此信息说明预算设置如何决定广告系列可以消耗的广告资金。
重要
广告系列预算限制是估算值。由于实际支出取决于包括广告系列效果在内的许多因素,Unity 不保证会根据预算限制金额为您开具发票。

组织预算

可用于您的组织的 Unity 广告平台的总体预算称为“组织预算”。如果组织预算为零,则组织下所有广告系列都将暂停,直到有可用的组织预算可供消耗。
激活的广告系列会消耗您的组织预算。为了限制单个广告系列可以消耗的组织预算金额,您可以设置两种类型的广告系列级预算:
  • Campaign budget(广告系列预算):单个广告系列的总预算
  • 每日预算:单个广告系列中单天的目标支出
广告系列预算和每日预算都是可选的广告系列设置。如果将这些预算设置留空,广告系列的支出将不做限制,直到用完组织预算或广告系列结束。

可用预算

您可以在 User Acquisition(用户获取)后台的 **Billing(计费)**页面上查看组织预算余额。页面顶部的 Total budget available 瓦片显示您的组织预算余额。
注意
如果您已在客户端合作伙伴的协助下设置了“后付款”,则 Budget remaining 部分将显示 Credit limit,而不是余额。请参阅账单文档以了解有关后期付款的更多信息。

Campaign budget(广告系列预算)

广告系列预算决定了单个广告系列可以消耗的组织预算金额。广告系列预算是可选的。如果未设置广告系列预算,则您的广告系列将无限量消耗您的组织总预算。

每日预算

使用每日预算可以设置您希望广告系列每天消耗的广告系列预算目标金额。每日预算可以视为广告系列预算的平均每日消耗金额。Unity User Acquisition 系统将使用目标预算在您达到预算限额时限制您的广告系列投放。
不过,预算较低的成功广告系列有时可能会超出每日预算。每日预算在 UTC 时间午夜零点重置。设置每日预算时,您可以设置一个适用于所有国家/地区的每日限额,也可以设置每个国家/地区的单独限额。
设置每日预算时,可以选择广告系列级别的预算或国家/地区级别的预算。国家预算可以分组或单独进行:
  • 广告系列级别的每日预算:适用于所有国家的单一每日限制
  • 国家一级的每日预算:
    • 每个国家/地区的每日预算:每个目标国家/地区各自的每日限额
    • 多国/地区每日预算:在一组国家/地区之间汇总的共享每日预算,Unity 的算法根据绩效在组内自动分配支出。

多国每日预算

多国/地区每日预算允许您在多个分组预算中共享广告系列的每日支出限制。每个预算组可以包含多个国家/地区。您可以定义国家/地区组并为每个组设置一个共享预算。Unity 的优化系统会实时将支出分配到每个组中的国家/地区,并确定出价获胜和转化发生的优先级。
提示
多国预算与同一广告系列中的每个国家/地区每日预算同时运作。
国家/地区组的每日预算适用于所有广告系列类型。有关何时使用它们以及如何构建组的指导,请参阅预算最佳实践。有关设置说明,请参阅设置广告系列和每日预算。

每日上限状态

每日上限 (Daily Cap) 是一组用于在开启的广告系列已用完其每日预算时告知您相关情况的广告系列状态。处于 Daily Capped(已达每日上限)和 Geo Capped(已达国家/地区上限)状态的广告系列当前不消耗预算,即使设置为开启也是如此。
下表详细介绍了每日上限状态及其相应的每日预算:

状态

每日预算

描述

Daily Capped(已达每日上限)
所有国家/地区
广告系列已开启,但无法投放广告,因为它已用完每日预算。
Geo Capped(已达国家/地区上限)
按每个国家/地区
广告系列已开启,但无法投放广告(或只能部分投放广告),因为有一个或多个国家/地区已用完其每日预算。

Geo Capped(已达国家/地区上限)状态详细信息

如需详细了解您的广告系列如何满足其国家/地区级预算要求,请将鼠标悬停在 **Geo Capped(已达国家/地区上限)**状态上。工具提示中会显示满足各自预算要求的前三个国家/地区以及剩余预算最少的三个国家/地区。

继续投放广告系列

如果您发现某个广告系列处于每日上限状态,但希望该广告系列在当天剩余时间继续投放广告,则可以调整每日预算。
要调整预算,请选择每日上限状态以转到广告系列的预算设置。

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