管理事件
针对事件执行相应操作,并更新事件状态和解决方案详细信息。
阅读时间1 分钟最后更新于 5 天前
事件表示在游戏中检测到或举报的恶意行为实例。事件是 Safe Text 后台的核心要素,安全仲裁者可以在此后台上审查相关证据并针对有问题的玩家执行操作。
所有事件都列在 Unity Dashboard(Unity 后台)的 **Moderation queue(审核队列)**页面上。这些事件分为 Unresolved incidents(未解决的事件)和 Resolved incidents(已解决的事件),并附加了来自 Safe Text 的证据。安全仲裁者和安全管理员能够解决和管理事件。
主题 | 描述 |
|---|---|
| 事件详细信息 | 查看 Safe Text 后台上提供的详细信息和状态信息。 |
| 事件类型 | 查看 Safe Text 后台上的不同举报事件类型。 |
| 解决事件 | 如何解决事件或操作冲突。 |
| 审核操作 | 查看解决事件时可执行的操作。 |
| 审核自动化 | 使用 Moderation API 创建自动操作以解决事件。 |
| 审核自动化 | 设置自动根据严重性和违规类型进行事件响应。 |
如需详细了解不同事件类型的区别,请参阅事件。