解决事件
解决事件的方法是执行操作并记录审核决策。
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解决事件
安全仲裁者和安全管理员可以解决事件举报页面中的事件(无论他们是否已通过操作来响应事件)。
要解决事件,请执行以下操作:
- 在 Unity Dashboard(Unity 后台)上,选择 Vivox > Safe Text > Moderation queue(审核队列)。
- 按 ID 选择相应的事件。
- 选择被分派人旁边的 Take action(执行操作)。
- 在 Resolution(解决方案)选项卡中:
- 选择要针对违规者应用的操作类型及持续时间。
- (可选)您可以创建要应用的其他操作。
- (可选)您可以针对举报者或其他玩家执行操作。
- 如果您不希望对举报者应用任何操作,可以单击玩家姓名旁边的玩家移除图标,将玩家移除。
- 在 Resolution(解决方案)选项卡中:

- 选择 Resolve(解决)。
在仲裁者解决事件后,其他仲裁者可以从事件举报的 Detail(详细信息)视图中查看解决方案,包括应用的任何操作及其持续时间。
解决操作冲突
如果安全仲裁者或安全管理员对玩家应用某个操作,但该玩家已存在相同类型的现有操作,则 Unity Dashboard(Unity 后台)会显示警告。此时,用户可以选择覆盖现有操作。
要在解决事件时覆盖现有操作并应用新操作,请在解决事件之前选中确认框。
覆盖现有操作会在活动日志中体现,在其中可以看到在使用新操作解决事件时,旧操作已被撤销。
您可以将鼠标悬停在 Active action(有效操作)警告上来查看对玩家采取的有效操作。