开始使用
Get started with Remote Config.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
要开始使用,您需要满足以下条件:
注册 UGS
如果您还没有 Unity 帐户,请创建一个帐户并创建一个新项目,以注册使用 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)。- 登录 Unity Services Dashboard。
- 选择侧面板中的 Explore Services(探索服务)。
- 选择顶部横幅中的 **Sign Up(注册)**并按照说明操作。
关联您的项目
必须在 Unity 编辑器中将您的本地项目版本与 Unity Project ID 关联。- 转到 Edit(编辑)> Project Settings(项目设置)> Services(服务)。
- 使用您现有的凭据登录。
- 从下拉列表中选择您的项目并单击 Link project ID(关联项目 ID)。

SDK 安装
要访问 Remote Config,开发者必须满足以下要求:- 安装 Unity 2019.4 或更高版本。
- 将您的编辑器脚本运行时设置为 .NET 4.X 等效版本(或更高版本)。
- 将您的 API 兼容性级别设置为 .NET 4.x。
- 为您的项目启用 Unity Services。
- 安装 Remote Config 软件包。
- 转到 https://dashboard.unity3d.com/remote-config。
- 选择您的 Unity 项目。
- 选择 **Learn how to Integrate Remote Config(了解如何集成 Remote Config)**并查看 SDK 文档。
- 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)-> Package Manager(包管理器)。
- 搜索“Remote Config”,选择“see all versions”(查看所有版本),然后安装最新版本。
- 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)-> Remote Config。
- 按照说明将您的 Unity 项目关联到 Unity Cloud Project ID。
- 参考 SDK 文档来了解如何在代码中集成 Remote Config。
- 在 Unity Remote Config Dashboard(Unity Remote Config 控制面板)中,选择“get started”(开始使用)以开始在云端填充您的环境和配置设置。