文档

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

工业

Unity Monetization

Unity Ads Android SDK

Unity Ads iOS SDK

Unity Ads SDK

Unity Monetization

​
​
开始使用
  • Unity Monetization
  • Unity Monetization 入门
  • Unity Ads SDK 变更日志
后台配置
  • Unity Monetization 后台配置
    • 发布者的 Unity Monetization 后台更改
    • 广告位
      • Introduction to placements
      • Create and manage a placement
      • Use placements in your app
      • Ad format references
    • app-ads.txt 支持
    • 面向儿童的广告网络设置
    • 广告控件
Unity Ads SDK 隐私
  • Unity Ads SDK 隐私指南
Unity Ads SDK 集成
  • Android 开发者指南
  • iOS 开发者指南
  • Unity 开发者指南
竞价
  • Unity Ads 应用内竞价
付款
  • Monetization 付款
  • 用户获取传输
性能报告和数据分析服务
  • Performance reports(性能报告)后台
  • Dashboard API 管理
引用和支持
  • 联系支持团队
  • 发行商服务条款
  • 隐私政策
其他 Monetization 产品
  • Unity LevelPlay
  • Offerwall Monetization
  1. Unity Monetization
  2. Unity Monetization 后台入门
  3. 广告位

广告位简介

了解什么是广告位,如何使用时间竞价来最大限度提高 eCPM,以及何时在 Unity Monetization(变现)后台中创建广告位。
阅读时间2 分钟
最后更新于 3 天前

在应用开发完毕后,您可以通过直接且有策略地将各类互动式移动端广告整合到应用中,实现盈利并获得收入。Unity Ads 提供了一些工具,通过广告单元和广告位向 app 用户提供各种互动式广告内容。
广告放置/位置所代表的内容取决于app的设置方式。

聚合应用的广告位

在聚合app中,广告放置/位置代表指定的广告网络的竞价广告位,或聚合堆栈中的指定的网络。在 LevelPlay、MAX、AdMob 或其他平台等聚合平台中将 Unity Ads 配置为出价者时,应引用放置/位置 ID。

广告位的工作原理

广告位使用竞价来发出广告请求,然后选择并投放可实现最高 eCPM(每千次展示的有效成本)的广告,即 app 从广告主处获得的平均收入。
这些广告位允许聚合工具中的多个广告网络和需求源实时出价,从而获得在应用中展示广告的机会。广告主之间的这种实时竞争有助于提高您的 eCPM。竞价广告位的设置非常简单,无需手动指定目标。
当您希望通过以下任何方式实现广告时,需要在 Unity Ads 中创建放置/位置:
  • 在应用的不同部分变现。
  • 针对特定的用户交互优化广告投放。
  • 通过运行 A/B 测试来优化广告效果。
  • 控制广告在应用中的展示方式和位置。
如需了解更多信息,请参阅创建和管理放置/位置。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

  • 在本页上
    • 聚合应用的广告位

    • 广告位的工作原理