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创建和管理广告位

在 Unity Monetization(变现)后台中创建和管理广告位。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前

重要
New Unity Dashboard 目前仅支持聚合用户。
Unity Ads Monetization(变现)后台Placements(广告位)页面创建广告位。
  1. 从导航菜单中选择 Monetization > Placements,然后单击 Create placement
  2. 选择要为其添加新广告位的应用程序,然后单击 Continue(继续)。
  3. 输入广告位的名称。
    注意
    后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。无法更改 Placement ID,因此请谨慎选择初始名称。
  4. 确定所选的应用程序是面向儿童的,是完整还是部分面向混合受众,或者根本不面向儿童。
    注意
    每个应用程序只需要确定一次应用程序的子项定向状态。您为此应用创建的未来广告位将跳过此步骤,并允许您选择广告格式并直接设置广告位名称。
  5. 选择要为此广告位创建的一种或多种广告格式类型,然后单击 Next(下一步)。
    注意
    系统将为您选择的每种广告格式类型创建单独的广告位。
  6. 复制所有必需的网络或网络广告位 ID 以完成应用集成,然后单击 Done
如果您使用的是 Unity LevelPlay 或其他聚合合作伙伴,则需要找到您创建的竞价广告位,并复制关联的 Placement ID。需要此 Unity 竞价广告位 Placement ID 才能映射到合作伙伴后台中的相应竞价广告位。

管理广告位

使用以下过滤器跟踪广告位页面上应用的所有或特定广告位:
  • 状态过滤器,用于审查已存档和活动广告位
  • Platform 过滤器,用于审查专为 Android 或 iOS 创建的广告位
  • 广告格式过滤器,用于审查为横幅广告、插页式广告或奖励广告等特定广告格式类型创建的广告位
您可以在创建广告位后管理广告位,但有以下限制:
  • 广告位的平台(iOS 或 Android)在创建后无法更改。要为不同平台创建等效广告位,请创建一个新广告位。
  • 广告位的名称在创建后无法更改,因此请谨慎选择。
  • 存档的广告位可以随时取消存档。这样做将恢复未来要展示的内容。
  • 如果广告位已存档超过六个月,或者超过一周没有广告请求,则可以删除此类广告位。