文档

Unity Monetization

创建和管理广告位

在 Unity Monetization(变现)后台中创建和管理广告位。
阅读时间3 分钟最后更新于 1 个月前

重要
New Unity Dashboard 目前仅支持聚合用户。
从 Unity Ads Monetization 后台的 Placements 页面创建放置/位置。
  1. 从导航菜单转到 Monetization > Placements,然后单击 Create Placement/位置。
  2. 选择要为其添加新放置/位置的 app,然后单击 Continue。
  3. 输入广告位的名称。
    注意
    后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。无法更改放置/位置 ID,因此请谨慎选择初始名称。
  4. 确定所选 app 是完全面向儿童还是部分面向混合受众,或者根本不面向儿童。
    注意
    每个 app 只需要确定一次 app 的子项定向状态。您为此 app 创建的未来放置位置将跳过此步骤,并允许您选择广告格式并直接设置放置/位置名称。
  5. 选择要为此放置/位置创建的一种或多种广告格式类型,然后单击 Next(下一步)。
    注意
    系统将为您选择的每种广告格式类型创建单独的放置/位置。
  6. 复制任何必需的网络或网络放置/位置 ID 以完成 app 集成,然后单击 Done。
如果您使用的是 Unity LevelPlay 或其他聚合合作伙伴,则需要找到您创建的竞价广告位,并复制关联的放置/位置 ID。需要此 Unity 竞价广告位 Placement ID 才能映射到合作伙伴后台中的相应竞价广告位/位置。

管理广告位

使用以下过滤器轨道广告位页面上app的所有或指定的广告位:
  • 状态过滤器,用于审查存档和激活的广告位
  • 平台过滤器,用于审查专为 Android 或 iOS 创建的广告位
  • 广告格式过滤器,用于审查为指定广告格式类型(如横幅广告、插页式广告或奖励广告)创建的广告位
您可以在创建广告位后管理广告位,但有以下限制:
  • 创建后无法更改放置/位置的平台(iOS 或 Android)。要为不同平台创建等效放置/位置,请创建新的放置/位置。
  • 创建后无法更改放置/位置的名称,因此请谨慎选择。
  • 存档的广告位可以时间取消存档。这样做将恢复未来要展示的内容。
  • 如果广告位已存档超过六个月,或者超过一周没有广告请求,则可以删除此类广告位。