审核操作
Learn about the different actions available to take on player incidents.
阅读时间2 分钟最后更新于 20 天前
操作是仲裁者回应玩家举报的方式。仲裁者可以在审查举报后对玩家采取措施,阻止他们使用所选功能。仲裁者可以在 Unity Cloud 后台的 Safe Voice and Safe Text(Safe Voice 和 Safe Text > Player reports(玩家举报) 下的各个举报页面执行操作。 有两种可用的操作:
- 游戏封禁
- 通信制裁
游戏封禁
游戏封禁在身份验证级别实施。实施游戏封禁后,玩家将被阻止进行 UAS 身份验证,并且由于无法进行身份验证,因此无法再访问游戏。 您需要使用 Unity Authentication 服务 (UAS) 来识别玩家,以便在游戏中执行游戏封禁。如需了解如何开始使用 Unity Authentication 服务,请参阅 UAS 文档。通信制裁
限制用户通信时,仲裁者可以选择:- Voice Mute(语音静音):在语音频道中将用户静音。
- Mute All(全部静音):在语音和文本通信中都将用户静音。
- Block from voice & chat(屏蔽语音和聊天):阻止用户加入语音和文本频道。
如需了解如何开始使用 Vivox Voice and Text Chat,请参阅 Vivox 文档。