开始使用 iOS
通过下载、初始化和配置隐私和跟踪设置,将 LevelPlay SDK 集成到 iOS app 中。
阅读时间3 分钟最后更新于 3 天前
本指南将引导您完成开始使用 Unity LevelPlay 进行变现所需的步骤。首先了解如何将 LevelPlay SDK 集成到 app,然后移动到如何在 Unity LevelPlay 平台上设置 app 和聚合网络。
集成
集成 LevelPlay SDK
- 为 Meta Audience Network 启用广告跟踪。了解如何。
- 更新您的隐私清单文件。了解如何。
- 配置 SKAdNetwork 设置。了解如何。
- 实现与 app 相关的隐私方法。了解如何。
- 将 LevelPlay SDK 下载并初始化到您的应用程序。使用 LevelPlay demo app 可参考 app 的集成效果。
集成广告单位
针对要在 app 中显示的广告服务类型,注册监听器并在 app 的代码中集成相关 API。
设置用户 ID
如果使用服务器到服务器回调来奖励用户,则需要为每个用户定义唯一标识符。
添加聚合网络适配器和 SDK
集成要在 LevelPlay 上使用的聚合网络的网络适配器和 SDK。
平台
将应用添加到帐户
设置要通过 Unity LevelPlay 变现和推广的应用。通过克隆 app 设置或使用 Application API 自动执行设置。
添加网络
激活要在平台上提供广告服务的网络并集成其适配器。使用 CSV 自动执行网络设置。
设置广告单位
配置要在应用中提供的广告服务类型。
设置混合瀑布流和实例速率
为非竞价网络创建聚合组并添加实例速率。
检查app程序密钥
确认 LevelPlay 平台中的每个 app 密钥在应用程序的集成中是正确的。
验证
确认集成成功并测试广告投放
使用集成测试套件可以确认在 LevelPlay 上设置的每个广告音频源都已正确配置,并检查广告服务是否成功加载和显示。