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LevelPlay SDK - iOS

Unity LevelPlay
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iOS SDK
  • 开始使用
    • 开始使用 iOS
    • iOS SDK 集成
    • LevelPlay SDK 与 Swift 集成
    • 集成广告品质 SDK
    • 自定义适配器
    • LevelPlay SDK 变更日志
    • Ad Quality SDK 变更日志
  • 法规和设置
  • 广告格式
  • 聚合网络
  • 测试集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 iOS 开发者的 LevelPlay SDK

LevelPlay SDK 变更日志

查看 IronSource iOS SDK 中的更新和修复,包括广告加载、广告品质 SDK 集成以及对隐私设置的支持方面的改进。
阅读时间42 分钟
最后更新于 2 天前

初始化成功回调
的崩溃修复
中引入的错误修复

SDK Version(SDK 版本)

发布日期

注意

9.6.02026/08/13
  • 改进了 SDK 初始化功能,以便在网络条件较差的情况下提高恢复能力。
  • 减少了 SDK 初始化时间。
9.5.02026/07/01
  • 对展示级别收入 (ILR) API 进行了重要更新,以加强数据治理并规范对敏感收入数据的访问:
    • 已弃用:
      ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
    • 替换为:
      OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
  • 更新了 GDPR 同意 API,以接受在所有网络中应用的布尔值。现在已弃用按网络传递映射。
  • Apple:现在需要使用 xCode 26+ 和最低 iOS 版本 13 构建。
9.4.22026/06/22
  • 改进了 iSX Ironsource Exchange) SDK 的可靠性,可防止边缘案例故障并确保在支持的聚合和隐私工作流程中行为正确。
9.4.12026/04/28
  • 修复了 LevelPlay 平台上配置的网络与 app 中集成的适配器不匹配而导致的越界崩溃。
9.4.02026/04/05
  • 引入了新的
    LevelPlayPrivacySettings
    类和专用 API 来简化隐私设置的管理,包括
    setGDPRConsents
    、
    setCCPA
    、
    setCOPPA
    。请参阅iOS 的法规高级设置,了解有关实现 GDPR、CCPA 和面向儿童的 app 隐私同意的最新信息。
  • 拒绝对
    do_not_sell
    、
    is_child_directed
    和
    LevelPlay.setConsent
    使用
    LevelPlay.setMetaData
    ,而支持新的隐私 API。
  • 在集成测试套件中添加了对 Meta 测试的支持。
  • 修复了与 iOS 中的
    NSInvalidArgumentException
    相关的崩溃。
9.3.02026/01/20
  • 发布商现在可以使用新的 API 在广告加载或展示之前轻松获取奖励广告详细信息(值/类型)。通过启用奖励信息的准确预显示(例如,在“Get Reward”按钮),可以改善用户体验。API 会优先考虑放置/位置级别的奖励,回退到广告单元级别的奖励。这将替换删除的
    IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
    API。
  • 增强了回退逻辑以优化填充速率。
  • 修复了使用 iOS 26 将日志写入为 <private> 的问题。
  • 实现了各种错误修复,提高了 SDK 的整体性能,并减少了 SDK 的占用空间。
9.2.02025/11/26
  • Show Recovery – 新的回退逻辑来优化填充速率。此改进在首次尝试展示的广告失败的极少数情况下提供了备份广告。
9.1.02025/11/05
  • 支持从广告网络适配器丰富广告素材 ID
  • 修复了与 setBrowserUserAgent 相关的 app 挂起问题
  • 解决了 SwiftUI 的横幅自动刷新问题
  • 修复了横幅加载失败期间的崩溃
  • 解决了全屏广告服务中的内存泄漏问题
9.0.02025/09/17
  • 所有面向公众的 API 已从 Ironsource 重构为 LevelPlay,以增强清晰度和一致性
  • 删除了所有已弃用的 API。
  • 为自定义网络集成添加 onAdShowFailed 回调。
  • 删除 onAdShowSuccess 以进行自定义网络集成。应改用 onAdVisible。
  • 此版本仅与 AdQuality SDK 9+ 和聚合适配器 5+ 兼容。
8.12.02025/10/28
  • 恢复了对服务器到服务器 API 的支持;setRewardedVideoServerParameters。
  • 多个错误修复
8.11.02025/08/20
  • 在 setMetaData 中添加了对奖励服务器到服务器参数的支持。此新功能取代了先前已弃用的 setRewardedVideoServerParams。在此处阅读更多信息。
  • AdInfo 构造函数弃用:AdInfo 类的构造函数函数现已弃用。相应地调整您的实现。
  • AdInfo 回调现在返回横幅的“放置/位置”。
  • 修复了在 SDK 8.8.0 上启动的横幅加载失败回调时出现空报错消息的问题。
8.10.02025/07/07
  • 修复了与 LPMFullscreenAdUnit.didFailToDisplayAd 相关的崩溃
  • 修复了与 ISAuctionHandler 相关的崩溃
  • 修复了 iOS Webview (iAds) 中发生的崩溃
8.9.12025/06/09
  • 修复了阻止奖励和插页广告服务在某些网络上显示的问题
  • 删除了 ISBannerSize 类的弃用声明(iAds 集成)
8.9.02025/05/28
  • 将广告品质 SDK 与 LevelPlay SDK 捆绑在一起
  • 支持使用广告单元 API 进行价格限制。在此处了解更多信息
  • 将最低 iOS 版本更新为 12
  • 将 LevelPlay 与 Ad Unit API 结合使用时,改进了奖励和插页广告服务的加载机制
  • 修复了广告单元 API 的广告服务到期时的广告关闭回调报告
  • 重要信息:作为 SDK 9.0.0 的一部分,某些 API 将被弃用。在此处了解更多信息
8.8.02025/04/08
  • 使用多个广告单位时提高横幅刷新速率准确性 API。注意:这可能会更改用户的刷新速率 今天。
  • 修复了 AdInfo 回调与横幅 ILR 回传对齐的问题 在多个广告单位 API 中
  • 修复了奖励广告服务在 多个广告单位 API
8.7.02025/02/12
  • 向根据 Ad Unit API 创建的每个广告对象添加标识符 集成
  • 添加了对 Xcode 16.1 的支持
  • 更改支持的最低 iOS 版本到 iOS 13
  • 提高广告单位奖励广告服务的性能 API
  • 修复了 iOS 17 用户的崩溃
  • 修复了与自定义相关的错误 测试套件中显示的网络
8.6.12025/01/28
  • 修复了为广告单位 API 使用短时间间隔时的横幅刷新逻辑
  • 修复了使用 加载第一个横幅时丢失 LevelPlayAdInfo 数据的问题 广告单位 API
8.6.02025/01/06
  • 使用广告单位 API 时奖励广告服务的性能改进
  • SDK 需要最小 Xcode 16
  • 减少横幅广告的加载时间 使用广告单位 API 时的插页式广告服务
  • 添加 Creative ID 作为一部分 的 ILR 回调
  • 修复了加载前后支持的暂停 API (防止自动刷新横幅广告服务)
  • 防止横幅自动刷新 在 Test Suite 中
  • 修复了错误,允许共享帐户和app级别信息 正确使用自定义适配器
  • 修复了与重复 NURL 相关的错误 使用 Ad Unit API 时的报告
  • 解决了以下问题: 横幅可以加载,但在测试套件中不可见
8.5.12024/12/11
  • 修复了使用 Multi 时可能降低性能的潜在错误 SDK 8.3.0+ 上的 Ad Unit API
8.5.02024/11/20
  • 奖励支持多个广告单位(Alpha)
  • 集成测试 对奖励多个广告单位的套件支持
  • LevelPlay 广告信息 回调将支持 Google 网络的估计 CPM。的 展示数据回调 (ILR) 将继续包含确切出价 - 将 Open Measurement SDK 版本更新为 1.5.2
  • 添加了对 Xcode 16 的支持
  • 添加 年龄和性别细分段 API 的弃用通知
  • 添加弃用 注意不带 Ad Unit 参数的插页 API
8.4.02024/09/26
  • 支持适配器范围:每个广告网络适配器现在都将是 与一范围 Ironsource SDK 版本兼容。了解详情 here
  • 改进了将 LevelPlay 与 Ad Unit API 结合使用时的插页加载 - LevelPlayAdInfo 更新以包含 getAdUnitName
  • 展示数据 API 将包含 ad_format、ad_unit_name 和 ad_unit_id,将弃用添加到 ad_unit 参数(替换为 ad_format)
  • 将弃用通知添加到 不带 Ad Unit 参数的横幅 API(IronSource 软件包)
  • 修复了错误 将 LevelPlay 与 Ad 结合使用时防止横幅 iOS 刷新 单位 API
  • 修复了使用 LevelPlay 时与事件报告相关的错误 使用 Ad Unit API
  • 修复了一个错误,以确保委托 nativeAdDidFailToLoad 将正确触发
  • 添加了对 Xcode 15.4 的 iOS 支持。
8.3.02024/08/22
  • 为 LevelPlay 插页式广告服务引入新 API,支持多个 广告单位 Alpha
  • 引入新的 API SetNetworkData 进行共享 直接使用网络的适配器提供键值信息
  • 解决了 在 iOS 上退出测试套件可能导致崩溃的问题 - 重要信息:此版本存在横幅刷新的已知问题, 多个广告单位横幅不支持。
8.2.02024/07/11
  • 解决了在横向方向上使用测试套件的问题 iOS 上可能会导致崩溃。
  • 修复了与日志值相关的潜在错误 到 TCF 同意配置
  • 修复了潜在的崩溃
  • 添加了自适应 横幅支持 Levelplay Banner API(带有 Ad Unit ID)
8.1.12024/06/18- CMP 相关错误修复
8.1.02024/05/21
  • 为 LevelPlay 初始化和横幅广告服务引入新 API 支持广告单元 (Alpha)
  • 为 ironSource 广告服务引入新的 API 竞价
  • 将支持的最低 iOS 版本更改为 iOS 12
  • 该 最低兼容的广告品质 SDK 版本为 7.19.0
  • 支持 XCode 15.2
  • 解决了 XCFramework 的嵌入和签名问题 Info.plist 文件中缺少值
8.0.02024/04/08
  • 修复潜在的崩溃
7.9.12024/03/20
  • 将 NSPrivacyCollectedDataTypes 添加到隐私清单
7.9.02024/03/10
  • 支持广告隐私清单
  • 在销毁时添加了崩溃保护 横幅(在 7.8.0+ 版中提出)
  • 改进内内存理
  • 解决 潜在崩溃
7.8.02024/02/19
  • 改进了 Google Ad Manager 和 AdMob 的横幅自适应支持 通过引入新的 API
  • 提高 的同意可见性 使用 Google CMP(同意管理平台)的发布者
  • 修复 StoreKit OS Version 17.3(操作系统版本)
  • 改善 IronSource 广告服务的出价数据准备情况 在外部聚合下
7.7.02024/01/03
  • 支持 Google CMP(同意管理平台)
  • 原生广告服务 iSX 支持 iOS
  • 解决了与 WaterfallConfiguration API
7.6.02023/11/30
  • 优化了插页式广告服务的加载。
  • IronSource SDK 现在会自动 初始化广告品质 SDK
  • 原生广告服务(Alpha)
  • 解决了缺失问题 加载成功回调上的 Ad Info 内容
  • 添加崩溃保护 - 解决构建问题以确保与 XCode 项目的兼容性 包括 Swift 文件
  • 禁用代码覆盖率标志
7.5.12023/10/19
  • 修复了发送到发布者的 LURL 报错代码
  • 修复了与 APS 相关的错误 集成(横幅广告、插页式和奖励视频)
  • 崩溃修复 (ISAdapterRepository:NSInvalidArgumentException)发布者使用 自定义适配器
  • 修复了 (ISProgIsManager): 使用 Google Bidding 时的 NSInvalidArgumentException)
7.5.02023/08/28
  • 横幅的自定义适配器支持
  • LURL 通知中的更改 发送到竞价网络的报错代码 ID
  • 支持 XCode 14.3.1 - 重要信息:确保将 Swift lib 添加到项目中。了解 更多。
7.4.02023/08/02
  • 通过 IronSource SDK 使用单 init(测试版)激活广告品质 SDK, Learn 更多
  • 插页式广告升级,可改善加载并减少延迟 - 将支持的最低 iOS 版本更改为 iOS 11
7.3.12023/06/08
  • 使用 SetWaterfallConfiguration API(测试版)支持价格限制 - 使用 进行变现时,提高广告可用性和广告体验 ironSource 广告服务通过第三方聚合
7.3.02023/03/16
  • 测试套件(测试版)支持。了解 更多
  • 支持 iOS 的 XCode 14.2
  • 更改支持的最低 iOS 版本 to iOS 10
  • 从 ironSourceSDK podspec 中删除核心位置框架 - 将 APS 添加到集成 helper
  • 添加崩溃保护和错误修复
  • 适配器兼容性中断
  • 重要信息:此 SDK 版本要求您更新所有 最新版本的网络适配器
7.2.72023/01/19
  • 支持每个实例的横幅回调,允许多个 第三方聚合下的不同实例的负载
  • 错误修复 第三方聚合下的横幅显示
  • 添加了支持 聚合网络的异步令牌
7.2.62022/12/08
  • 添加了对 M1 和 Arm 64 模拟器的支持以及模拟器的弃用 i386
  • 支持将 CSJ 和 Pangle 作为单独的适配器。确保 集成新的 CSJ 适配器以支持您的流量
  • 修复 AUCTION_MBR param 值,作为网络 LURL 报告的一部分发送
  • 错误修复 删除在其他聚合下报告的聚合日志
7.2.5.12022/10/20- 非竞价流程的性能改进
7.2.52022/09/15- 支持外部聚合中的横幅
7.2.42022/08/11
  • 修复了与 UnityAds iOS SDK 4.1.0+ 的开源音频源类别碰撞 - 从 LevelPlay 中删除 Snap 网络,跟随 Snap Audience 网络 日落
7.2.3.12022/07/05
  • 添加了对奖励视频的新 LevelPlay 监听器的支持, 插页式广告和横幅广告服务。这些新监听器包括 AdInfo 对象 允许作为回调一部分接收数据, 细分段和 A/B 指示
  • 支持新的横幅加载成功回调, 横幅刷新时发送的。
7.2.32022/06/30
  • 添加了对奖励视频的新 LevelPlay 监听器的支持, 插页式广告和横幅广告服务。这些新监听器包括 AdInfo 对象 允许作为回调一部分接收数据, 细分段和 A/B 指示(测试版)
  • 支持新横幅加载成功 横幅刷新时发送的回调(测试版)
  • 支持 CocoaPods CDN
  • 修复了与 UnityAds iOS 的音频源类别碰撞 SDK 4.1.0+
7.2.2.12022/06/02
  • 修复了与报告 RV 手册回调相关的错误,在 SDK 7.2.2
7.2.22022/05/25
  • 允许在初始化 ironSource 之前删除 RV 手动监听器 SDK
  • 修复了观看广告服务时横幅刷新的问题
  • ILR 回调修复,以改善 数据完整性
7.2.1.22022/04/04
  • 使用 Ironsource 7.2.1+ iOS 实现 TCF 2.0 的应用程序的崩溃修复
7.2.1.12022/03/21- 崩溃修复,与 ISNProductViewController 相关
7.2.1 2022/03/06 - 为 ironSource SDK
7.2.02022/02/14
  • 自定义适配器 支持奖励视频
  • 奖励视频手册 加载
  • 动态细分支持
  • 支持 iOS OS 版本 9+。创建 务必相应更新您的 Pod 文件
  • bannerDidShow 回调为 已弃用
  • 添加了错误修复和崩溃保护
  • 重要信息: 确保将 Chartboost、UnityAds 和 Vungle 适配器升级到 最新版本。如果使用自定义适配器,请确保 将所有 iOS 适配器升级到与 ironSource SDK 7.2.0
7.1.142022/01/06
  • 自适应横幅支持
  • 广告单元上限和节奏支持
7.1.132021/12/16
  • IronSource SDK 作为 XCFramework 发布
  • 支持 Open Measurement for 横幅广告
  • 添加崩溃保护和错误修复
  • Min CocoaPods 版本 required 1.9
7.1.122021/10/28
  • IronSource 网络支持矩形/MREC 横幅大小
  • 性能 增强功能
7.1.11.12021/10/13
  • 解决 SDK 初始化时的死锁
  • 修复了以下问题: 间隙
7.1.112021/09/26
  • 性能增强
  • 修复了插页上的潜在崩溃
7.1.102021/09/01
  • 竞价技术改进
  • 重要信息:此 SDK 版本需要 将所有网络适配器更新到最新版本
7.1.92021/08/24- 性能改进和错误修复
7.1.82021/08/04
  • 修复了 RV 广告可用性报告逻辑:可用性 false 将为 广告打开后报告,可用性为 true 时报告 ad close,表示新广告已准备就绪
  • 提高 横幅展示报告
7.1.72021/07/07- 新增 IronSource SDK 数据安全功能
7.1.6.12021/06/01- 修复了 Offerwall 中的错误
7.1.62021/05/26
  • 性能改进和错误修复
  • 改善 IronSource 网络 使用第三方聚合时的性能
7.1.5.12021/05/18
  • 修复了与横幅广告服务相关的潜在内存泄漏
7.1.52021/04/07
  • 稳定性改进
  • 改进了横幅日志和无填充指示
7.1.42021/03/22- 性能改进
7.1.32021/03/17- 性能改进
7.1.22021/03/10
  • 横幅广告竞价支持
  • 支持 SKAN 2.2
  • 错误修复,与 Open 相关 测量
  • 修复了与横幅广告服务相关的潜在内存泄漏
  • 错误修复,适用于 SKOverlay
7.1.12021/02/24
  • SDK 需要 Xcode 12
  • SKOverlay 支持
  • 支持 Open Measurement SDK v1.3
7.1.02021/01/18
  • 通过 API 设置 COPPA 标志
  • 新的 Arm Postbacks API,允许多个 要注册到监听器的服务
  • 弃用 ARM 监听器 setImpressionDataListener
  • 错误修复和性能改进
  • iOS iOS 14 和 SKAdNetwork Id 支持使用第三方时的竞价流程 聚合
7.0.42020/12/02
  • 提高 LevelPlay 性能
  • 崩溃溃防护
  • 错误修复
7.0.32020/10/14
  • 支持 LevelPlay Ad Revenue Measurements SDK API(Arm)
  • 横幅 竞价支持
7.0.22020/09/30
  • 修复了使用第三方聚合的 init 过程中的崩溃
  • SDK 已构构建 with Xcode 12
  • 弃用 setAge 和 setGender API。用于报告 UnderAge,使用 setMetaData 功能,如 中所述 AdMob 和 Applovin 集成指南
7.0.12020/09/01- 支持跟踪授权状态
7.0.02020/08/13
  • iOS 14 兼容版本
  • 支持 SKAdNetwork
6.18.0.2 2020/08/05 - NSInvalidArgumentException
6.18.0.12020/07/31- 删除所有 UIWebView 引用
6.18.02020/07/29
  • 提高 IronSource 网络的竞价效果
  • 解决崩溃 与 UpdateConsentInfo 相关
6.17.0.12020/07/21- 重复符号错误的错误修复
6.17.02020/06/23
  • 奖励了竞价流程的视频缓存改进
  • 崩溃修复 与 updateConsentInfo 相关
  • 从此版本开始,所有 iOS 适配器 不会捆绑网络 SDK
  • 重要信息:此 SDK 版本 要求将所有网络适配器更新到最新版本 (或任何与 SDK 版本 6.17.0 兼容的版本)。这将确保 最新配置
6.16.32020/06/08
  • 与 ISNNativeController loadTimer 相关的崩溃修复
6.16.22020/06/01- 修复了竞价实例交叉推荐中的错误
6.16.12020/04/30
  • 奖励了竞价流程的视频缓存改进
  • 错误修复:初始化 事件报告
  • 拍卖响应情况下的崩溃保护 解密异常
6.16.02020/04/07
  • 缓存改进
  • 改进了互联网连接跟踪 - 提高填充速率精度
6.15.0.12020/03/12
  • 错误修复:已解决潜在死锁
  • 集成 helper 修复
6.15.02020/03/03
  • LevelPlay 改进: 为品牌买家已启用竞价技术
  • 改进了拍卖请求逻辑以减少延迟
  • Banner Boost: 增强 IronSource 聚合上的横幅支持架构。 随后将添加支持横幅的新网络。
  • 修复 使用 Xcode 10 构建目时生成的错误 - 重要信息:Safe Area 不会包含在 SDK 6.15.0 中,并且 以上版本,以及早期 SDK 版本的现有横幅集成 过时
  • 修复 RV 崩溃
6.14.02020/02/05
  • 添加了对 Ironsource 聚合和网络的“Do Not Sell”支持 - 增强崩溃防护
6.13.0.12020/01/13
  • 修复了导致app填充速率下降的事件机制中的错误 报告。
  • 崩溃修复
6.13.02020/01/07- 支持 Open Measurement SDK
6.12.02019/12/29- 性能增强
6.11.02019/12/03
  • 改进 LevelPlay 通知机制
  • 小错误修复 - 重要信息:此版本仅支持最新的适配器版本。在 从旧版本更新大小写,请确保将所有适配器更新为 可用的最新版本
6.10.02019/11/06
  • Ironsource app内竞价、奖励视频 + 插页式
6.8.72019/10/02
  • iOS13 准备就绪
  • UIWebView 已弃用
6.8.62019/09/26
  • 奖励视频机制改进
  • 注意:LogLevel 类称 已更改为 ISLogLevel。如果在 中使用 LogLevel 实现,此更新需要将 LogLevel 更改为 ISLogLevel。
  • SDK 使用 Xcode 11 构建
6.8.52019/09/06
  • 插屏:聚合 app 内竞价支持
  • 奖励 视频:聚合 app 内竞价支持
  • 奖励视频: 网络的可用性检查和响应现在取决于操作 而是展示。
  • 同步使用改进。
6.8.4.22019/08/05
  • 修复了在某些情况下使用 StoreKit API 时导致的错误。
6.8.4.12019/07/17
  • 修复了转到背景场景时发送的事件崩溃。
6.8.42019/06/13
  • 改进了 IronSource 网络中的奖励视频逻辑 第三方聚合
  • 修复了转到背景场景的崩溃。
  • CoreLocation 要求排除
6.8.32019/04/08
  • 应用内竞价改进
  • IronSource 网络改进
  • 否 internet connection & application go to the background scenarios SDK 性能优化
  • 各种错误修复
6.8.12019/01/10
  • 奖励视频
  • 优化了自动奖励视频机制 更适合用于更长的会话时间以及恢复 来自无填充方案。
  • 错误修复和改进
  • 会话 跟踪改进
  • 修复了某些情况下的聚合错误 未按指定顺序请求横幅。
6.8.02018/11/21
  • 向框架添加了版本
  • 间歇超时错误修复 - Integration Helper 报告添加
6.7.122018/10/10
  • 横幅聚合的大量增强功能包括:支持所有 标准横幅大小,支持自定义横幅大小和事件 机制显著改进。
  • SDKis 向后不兼容。在 case using banner,确保将相关适配器更新到 最新版本可用。
6.7.112018/09/05
  • IronSource 网络横幅中的支持
  • IronSource 的小错误修复 与连接相关的网络。
6.7.102018/07/16
  • 横幅聚合的增强功能包括:事件准确性、保持 横幅刷新,以防刷新失败。
  • 数据分析服务事件的错误修复
  • 错误修复:显示时将 Interstitial availability 调整为 false
  • 错误 修复:解决了在初始化时出现的 Interstitial 立即加载错误 奖励视频较早
6.7.9.32018/06/13
  • 修复了无法为服务器端发送同意值的边缘情况 网络
6.7.9.2 2018/05/30 - 增强 6.7.9.1
6.7.9.12018/05/18
  • 修复了 6.7.9 版中引入的错误:在 init 中设置 consent post 和背景线程可能导致的崩溃
6.7.92018/05/10
  • 添加同意 API
  • 调整数据分析服务事件以在展示时刷新
6.7.82018/03/29
  • 为横幅添加多个实例支持
  • 修复了导致 UnityAds 适配器可在边缘情况下错过可用性更改为 false 的情况 - 修复了使用标志 -all_ 加载时重复符号的错误
6.7.72018/02/28
  • 调整横幅聚合核心逻辑:横幅刷新速率现在是 由聚合层强制执行。开发者应关闭刷新速率 位于 Network(网络)后台。
6.7.62018/02/15
  • Integration Helper 改进
  • 横幅中的小错误修复
6.7.52018/01/16- 间隙填充速率增强
6.7.42018/01/07
  • 添加对 Interstitial 多个实例的支持

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