欢迎使用 Friends(Beta 版)
Explore the Friends service for managing player relationships and connections.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
借助 Friends 服务,您可以为玩家提供一个与其他 Unity 服务配合良好的社交系统,从而提高玩家参与度。通过 Friends 服务,您的玩家可以: 环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。您可以在 Friends 后台和您的初始化脚本中设置目标环境。请参阅 Unity Environments。 Friends API 使用 JSON Web Token (JWT) 身份验证。Authentication SDK 支持匿名身份验证和特定平台身份验证.
了解 Friends
Friends 服务负责管理各种不同类型的关系。一般来说,大多数用户关系不会经常改变,但用户通常希望尽快了解某些更新。为了提高效率,Friends SDK 会在启动时一次性获取用户的所有关系,然后使用推送通知使该列表保持最新状态。 该 SDK 会在更改发生后立即发送变更通知。会触发推送通知的用户关系变化包括:- 好友更新其当前状态。
- 个别用户的当前状态发生更新。
- 用户添加新的关系。用户创建 关系。
FRIEND_REQUEST - 用户移除关系,或 关系被以其他方式删除。
FRIEND
FRIEND_REQUEST- 一个具有 角色的成员(请求发起人)。
SOURCE - 一个具有 角色的成员(请求接收人)。
TARGET
FRIEND_REQUESTFRIENDNONESendFriendRequestAsyncCreateRelationshipFRIEND_REQUESTFRIEND_REQUESTFRIENDSendFriendRequestAsyncFRIEND_REQUESTFRIEND