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Friends

Friends

Friends 示例

Follow this workflow to implement sample Friends project in a game.
阅读时间8 分钟最后更新于 1 个月前

继续之前,请下载并安装 Unity Hub 和受支持的 Unity 编辑器版本。Friends 服务支持以下 Unity 编辑器版本:
  • 2021 或更高版本
    • 支持 UI Toolkit 和 Unity GUI
  • 2020.3 或更高版本
    • 支持 Unity GUI

下载示例项目

从 GitHub 下载 Friends 示例项目并在受支持的 Unity 编辑器版本中将其打开。在启用 Friends 服务时,建议您让示例项目保持打开状态。

启用 Friends 服务

  1. 登录 Unity Dashboard(Unity 后台)。如果您还没有帐户,请参阅“开始使用 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务,UGS)”。
  2. 转到 Multiplayer > Friends。\
  3. 选择 Set up Friends(设置 Friends)
  4. 如果您还没有添加付款信息,Unity Dashboard(Unity 后台)可能会提示您添加付款信息。Friends 是一项带免费套餐的按量付费服务。不过,Friends 在 Beta 发行版本期间是免费的。
  5. 转到设置向导,后者会逐步引导您设置 Friends 项目。

通过 Unity 编辑器关联 Friends 项目

  1. 按照在 Unity 编辑器中关联项目中的说明操作。
  2. 在设置向导中选择 Next(下一步)

安装 Friends 软件包

  1. 您可以使用 Unity 编辑器 2021 或更高版本2020.3 或更高版本。在 Unity Dashboard(Unity 后台)上选择要在设置向导中使用的版本,然后按照说明操作。
  2. 完成后,在设置向导中选择 Next(下一步)

开启 Friends

  1. 将设置向导中的按钮切换至 On(打开),以激活 Friends。该服务激活后,玩家便可以向其他玩家发送好友请求并建立好友列表。
  2. 选择 Finish(完成)

在编辑器中运行示例

按照以下说明来在本地设置示例:
  1. 启动 Unity Hub。
  2. 选择 Open(打开)> Add project from disk(从磁盘添加项目)
  3. 选择本地磁盘上的示例项目位置,然后选择 Add Project(添加项目)
  4. 示例项目将与正确的编辑器版本一起列在 Unity Hub 中。双击项目以将其打开。您可能需要等待几分钟,以便 Unity 可以启动项目。

将资源拖放到项目中

此示例作为项目的插件运行。它可以让您立即开始使用 Friends 服务!

获取资源

要么将示例项目中的整个
Assets/FriendsSample/
文件夹拖入您的项目,要么将该文件夹导出为
.unitypackage

处理依赖关系

该项目依赖于两个非标准的 Unity 软件包:
  • Friends Service SDK
    • 要获取该软件包,请转到“Package Manager”(包管理器)(Window > Package manager(包管理器)
    • 点击窗口左上角的 + 小图标并选择 **Add package from Git URL(从 Git URL 添加软件包)**或 Add package by name(按名称添加软件包)
    • 键入:com.unity.services.friends
  • TextMesh Pro 必要资源
    • 要获取该资源,请转到 Window(窗口)> Textmesh Pro > Import TMP Essential Resources(导入 TMP 必要资源)

使用示例资源

在 2020.3 版本中,该示例支持 Canvas 风格的 UI,而在 2021.1 及更高版本中,该示例支持 UIToolkit 风格的 UI。请研究示例场景,以查看层级视图和一般设置。您还可以将 RelationshipsManager 拖入任何场景,然后 UI 将会显示它并正常工作。

使用示例项目

此时,您已在 Unity 编辑器中打开了示例项目。现在是时候与该示例进行互动了。 该示例项目包含一个简单的用户界面,让您能够与 Friends 服务互动并执行以下操作: 请参考以下表格,了解各个按钮和用户界面元素的含义。

按钮名称描述
拒绝 (×)拒绝好友请求
接受 (✔)接受好友请求
屏蔽 (-)屏蔽玩家
取消屏蔽从屏蔽列表中移除玩家
移除从好友列表中移除玩家
好友列表与您是好友的所有玩家的列表
屏蔽列表您已屏蔽的所有玩家的列表
好友请求列表传入好友请求的列表

启动项目

您必须先启动示例场景,才能与示例用户界面进行互动。
  1. 从 **Project(项目)**选项卡中,选择 Assets(资源)> Scenes(场景)
  2. 双击 FriendsSampleUGUI 场景或 FriendsSampleUIToolkit 场景。\
  3. 在 Unity 编辑器中通过运行模式启动场景。
在场景启动后,示例 Friends 用户界面将会显示。

测试项目

若要单独测试此项目,您必须打开 Unity 编辑器并打开该项目的一个构建版本。
  1. 打开“Build Settings”(构建设置)(File(文件)> Build Settings(构建设置))。
  2. 选择所选平台对应的构建版本。(在 Windows 和 macOS 上测试。)
  3. 确保其中一个示例场景是包含的顶部场景。
  4. 完成后,同时运行构建和编辑器。

发送好友请求

您可以使用玩家 ID 和 **Add Friend(添加好友)**按钮来向其他玩家发送好友请求
  1. 从项目中复制玩家 ID。\
  2. 切换到项目的一个构建版本。
  3. 选择 **Add Friend(添加好友)**按钮。\
  4. 将项目玩家的 ID 粘贴到 ID 字段中,然后选择 Add(添加)。\
  5. 返回 Unity 编辑器。
  6. 选择 **Friend Request List(好友请求列表)**按钮。\
  7. 接受忽略来自 Build Player 的好友请求。

屏蔽玩家

如果玩家已将您屏蔽,他们会对您显示为离线状态。如果您屏蔽了玩家,他们将出现在您的屏蔽列表中。 屏蔽其他玩家的方法有两种:从您的好友列表和好友请求收件箱中屏蔽。 从好友列表中屏蔽玩家:
  1. 选择 **Friend List(好友列表)**按钮。
  2. 选择要屏蔽的玩家名称旁边的 Block(屏蔽)(-) 按钮。
屏蔽向您发送了好友请求的玩家:
  1. 选择 **Friend Request List(好友请求列表)**按钮。
  2. 选择要屏蔽的玩家名称旁边的 Block(屏蔽)(-) 按钮。
您可以在屏蔽列表中查看和取消屏蔽已屏蔽的玩家。

取消屏蔽玩家

您可以查看您的屏蔽列表,然后选择玩家名称旁边的 **Unblock(取消屏蔽)**按钮,从而取消屏蔽相应玩家。

移除好友

您可以在好友列表中选择相应玩家名称旁边的 **Remove friend(移除好友)**按钮来从您的好友列表中移除好友。
  1. 选择 **Friend List(好友列表)**按钮。
  2. 选择 **Remove Friend(移除好友)**按钮。

设置当前状态

您可以选择当下状态旁边的向下箭头,然后选择新的状态,以此设置您的当前状态。例如,要将您的状态从“ONLINE”(在线)更改为“BUSY”(忙碌),请执行以下操作: “INVISIBLE”(隐身)是一种特殊状态,会让您对所有好友显示为离线。
  1. 选择“ONLINE”(在线)旁边的向下箭头。
  2. 选择 BUSY(忙碌)

设置活动状态

您可以选择当前状态下拉菜单右侧的文本来设置您的活动状态。例如,您可以根据玩家当前在玩游戏中的活动设置自定义状态。
  1. 选择 **In Friends Menu(在好友菜单中)**文本。这是默认的活动状态
  2. 键入新的消息,然后按 Enter 键。按 Enter 键后,您好友列表中的用户便可以看到更新后的活动状态。

查看好友列表

您可以选择 Friends List(好友列表) 按钮来查看您的好友列表

查看请求列表

您可以选择 Request list(请求列表) 按钮来查看您的好友请求

查看屏蔽列表

您可以选择 **Block list(屏蔽列表)**按钮来查看您的屏蔽列表