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Unity Engine

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粒子系统 (Particle Systems) 中的自定义数据流

Send custom per-particle data to your particle rendering shaders with custom data streams.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

有关在粒子系统粒子渲染着色器设置中实现自定义数据流的资源。

属性

功能

粒子系统顶点流了解自定义顶点流会如何配置粒子系统,以便将更广泛的数据传递给自定义着色器。
粒子系统标准着色器自定义顶点流示例查看使用标准着色器实现自定义顶点流的示例。
粒子系统表面着色器自定义顶点流示例查看使用表面着色器实现自定义顶点流的示例。
定义粒子的自定义数据格式对单个粒子应用自定义数据格式。