Web 浏览器访问设备功能
Manage browser authorization to access a device feature (webcam).
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前
Unity Web 平台支持网络摄像头访问。要允许 Web 应用程序访问设备上的网络摄像头,浏览器必须请求其用户提供对摄像机的访问权限。如果没有访问摄像机的权限,浏览器会返回不完整或不准确的信息。
**注意:**目前,Web 平台仅支持网络摄像头设备。
要请求浏览器访问网络摄像头的权限,请使用 API:
Application.RequestUserAuthorizationusing UnityEngine;using UnityEngine.iOS;using System.Collections;// Get WebCam information from the browserpublic class ExampleClass : MonoBehaviour{ private WebCamDevice[] devices; // Use this for initialization IEnumerator Start() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam); if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) { Debug.Log("webcam found"); devices = WebCamTexture.devices; for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < devices.Length; ++cameraIndex) { Debug.Log("devices[cameraIndex].name: "); Debug.Log(devices[cameraIndex].name); Debug.Log("devices[cameraIndex].isFrontFacing"); Debug.Log(devices[cameraIndex].isFrontFacing); } } else { Debug.Log("no webcams found"); } }}
**注意:**Unity 建议使用 API 来请求用户访问设备的权限。此功能仅在安全上下文 (HTTPS) 中可用。
MediaDevices.getUserMedia()