Android 移动端脚本
包含有关 Android 脚本的信息。
阅读时间2 分钟最后更新于 4 天前
对于跨平台 Project,使用 define 指令可以有条件地编译 Android 指定的 C# 代码。如需了解更多信息,请参阅平台相关的编译。
UNITY_ANDROID访问设备指定的 Features 和 Properties
振动Support
要触发器振动,请调用 Handheld.Vibrate。没有振动硬件的Devices会忽略此调用。
练习指示器
移动操作系统具有内置 Activity 指示器,供应用程序在慢速操作时使用。有关更多信息,请参阅 Handheld.StartActivityIndicator。
要访问设备指定的 Properties,请使用以下 API:
--script | 设备属性 |
|---|---|
| SystemInfo.deviceUniqueIdentifier | 始终返回 |
| SystemInfo.deviceName | 返回设备Name。对于 Android Devices,Unity 会尝试从安全 System Settings 读取 |
| SystemInfo.deviceModel | 返回设备模型。这通常包括制造商 Name 和模型数量(例如,“LGE Nexus 5 或“SAMSUNG-SM-G900A”)。 |
| SystemInfo.operatingSystem | 返回Operating SystemName和版本。 |