Android 移动端脚本
Contains information about scripting for Android.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
对于跨平台项目,请使用 定义指令来条件编译 Android 特定的 C# 代码。有关更多信息,请参阅有关平台依赖编译 (Platform-dependent compilation) 的文档。
UNITY_ANDROID访问设备特有的功能和属性
振动支持
要触发振动,请在代码中调用 Handheld.Vibrate。不含振动硬件的设备将忽略此调用。
活动指示器
移动操作系统内置了活动指示器,应用程序可以在执行缓慢操作时使用这些指示器。有关更多信息,请参阅 Handheld.StartActivityIndicator。
要访问设备特有的属性,请使用以下 API:
Script | 设备属性 |
|---|---|
| SystemInfo.deviceUniqueIdentifier | 始终返回 |
| SystemInfo.deviceName | 返回设备名称。对于 Android 设备,Unity 会尝试从安全系统设置中读取 |
| SystemInfo.deviceModel | 返回设备型号。这通常包括制造商名称和型号(例如“LGE Nexus 5”或“SAMSUNG-SM-G900A”)。 |
| SystemInfo.operatingSystem | 返回操作系统名称和版本。 |