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Unity Engine

Unity Engine

针对 Android 开发

Contains Android-specific development information on topics such as input, asset management, and debugging.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

本用户手册的这一部分包含有关输入、资源管理和调试等主题的 Android 特定开发信息。

在开发期间运行 Android 应用程序。

主题

描述

Android 移动端脚本包含有关 Android 脚本的信息。
Android 设备输入说明如何在不同类型的 Android 设备上检测和处理用户输入。
Android 应用程序大小限制描述影响 Android 的应用程序大小限制,并说明如何克服这些限制。
适用于 Android 的工具包含特定于 Android 的图形信息。
测试和调试包含有关 Android 测试和调试的指导。
Android 优化包含有关可用于优化 Android 应用程序的不同技术的指导。
在 Android 中创建和使用插件介绍可在 Android 中使用的插件类型,并说明如何构建和使用它们。
将 Unity 集成到 Android 应用程序中说明如何将 Unity 运行时库集成到 Android 应用程序中。
Android 应用程序入口点了解应用程序入口点,这些入口点从根本上定义了 Android 运行应用程序的方式。
Android 上的深度链接说明如何在 Android 设备上使用深度链接。
设备功能和权限说明 Android 应用程序权限的工作原理以及如何请求权限。
处理 Android 崩溃了解崩溃处理程序链,该链定义了应用程序崩溃时发生的情况。
退出 Unity Android 应用程序以编程方式关闭 Unity Android 应用程序。