地形工具
Use Terrain painting tools
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
要访问地形绘制工具 (Terrain painting tools),请单击__层级视图 (Hierarchy)__ 窗口中的地形对象,然后打开检视面板 (Inspector) 窗口。在检视面板中,单击__绘制地形 (Paint Terrain)__(画笔)图标即可显示地形工具列表。

地形工具下拉选单
还可以从雕刻模式 (Sculpt Mode) 
或材质模式 (Materials Mode) 
中的地形工具 (Terrain Tools) 覆盖层访问地形绘制工具。

雕刻模式菜单 (Sculpt Mode Menu) 按钮

材质模式菜单 (Material Mode Menu) 按钮

地形工具栏
Terrain 组件提供六种不同的工具:
- 升高或降低地形 (Raise or Lower Terrain):使用画笔工具绘制高度贴图。
- 绘制孔洞 (Paint Holes):隐藏地形的某些部分。
- 绘制纹理 (Paint Texture):应用表面纹理。
- 设置高度 (Set Height):将高度贴图调整为特定值。
- 平滑高度 (Smooth Height):平滑高度贴图以柔化地形特征。
- 标记地形 (Stamp Terrain):在当前高度贴图之上标记笔刷形状。
您也可以创建自己的自定义地形工具。有关于此的更多信息,请参阅有关 TerrainAPI.TerrainPaintTool 的 API 文档,并参阅 Unity 的 地形工具的 GitHub 代码仓库。
要创建具有覆盖层支持的自定义地形工具,请参阅有关 TerrainAPI.TerrainPaintToolWithOverlays 的 API 文档。