文档

Unity Engine

Unity Engine

Terrain

Information on Unity's built-in Terrain features. These consist of tools that let you create and modify landscapes in the Unity Editor, and runtime features that optimize Terrain rendering.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

Unity 编辑器包含一组内置的地形功能,可用于向游戏中添加景观。在 Unity 编辑器中,可以创建多个地形瓦片,调整景观的高度或外观,并为景观添加树或草。在运行时,Unity 会优化内置的地形渲染以提高效率。本部分中的页面将介绍地形可用的内置选项以及如何使用它们。

主题

描述

创建和编辑地形添加和编辑地形游戏对象
创建相邻的地形创建相邻的地形瓦片
地形工具使用地形绘制工具
地形图层创建地形图层
画笔了解画笔和画笔设置
树创建和自定义树
风区调整风区设置
草和其他细节添加和删除绘制详细信息
使用高度贴图导入和导出高度贴图
地形设置参考调整地形设置
在运行时使用地形在运行时动态创建地形

其他资源