向游戏中添加虚拟购买
Set up virtual purchases to allow players to exchange in-game currency or items for other resources.
阅读时间1 分钟最后更新于 15 天前
以下说明描述了如何定义游戏经济系统中虚拟购买的参数。
- 从 Unity Dashboard(Unity 后台)访问 Economy,然后选择 Configuration(配置)。
- 在“配置”屏幕上,选择 Add resource(添加资源)。
- 将 Choose a type(选择类型) 设置为 Virtual purchase(虚拟购买)。
- 为交易指定 resource name(资源名称) 和 ID,供 API 调用使用。例如,如果虚拟购买的物品是一把剑,则物品名称可以是“购买剑”。系统会根据名称自动生成 ID,但您可以将其更改为适合您和游戏的任何 ID。
- 选择 Next(下一步)。
-
下一个屏幕中需要填写这些部分。
- 在 What does this purchase buy?(购买什么内容?) 部分中,将 Resource(资源)字段设置为玩家通过此交易获得的货币或背包物品,以及玩家收到的物品数量。
- 在 How much does it cost?(花费多少?) 部分中,将 resource(资源)字段设置为玩家获取该物品所需提供的货币或背包物品,以及玩家需花费的物品数量。
- 您可以添加任何您想要分配给该虚拟购买的可选自定义 JSON 数据,将其输入到 Custom Data(自定义数据) 框中即可。请参阅自定义数据。
- 选择 Add(添加)。