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  1. Economy

自定义数据

Learn how to attach additional JSON metadata to Economy resources to define custom properties.
阅读时间2 分钟
最后更新于 8 个月前

上述资源可选择附加自定义数据。通过自定义数据,可以定义您希望针对任何资源定义存储的附加信息。例如,可以是资源描述、用于渲染资源的纹理路径,或您希望在无需重建游戏的情况下更改的任何其他资源属性。自定义数据使用 JSON 格式,并且是可选配置。自定义数据的大小上限为 5 KB。
例如,以背包物品“剑”为例。您可以在自定义数据字段中添加以下代码,来分配剑的属性及其图像资源的查找路径:
{ "damage": 5, "strength": 10, "durability": 20, "assetPath": "/assets/sword.png"}
自定义数据编辑器附带内置的 JSON 验证工具。单击 BEAUTIFY(美化) 可自动重新格式化代码,以优化其易读性。

实例数据

自定义数据的另一种类型是实例数据,即与玩家特定背包物品实例相关的数据。该数据通过 SDK 或游戏 API 设置,使用 JSON 格式,并且可以使用 Economy 后台的 Find Player(查找玩家) 按钮查看。主要区别在于它与配置物品无关,而是与游戏中的特定玩家实例有关。

其他资源

  • Economy 中的资源简介
  • 玩家数据
  • 自定义数据(操作参数)

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