安装
Install the Economy SDK in your Unity project and configure authentication.
阅读时间1 分钟最后更新于 7 个月前
开始使用
开始使用 Economy SDK:
- 使用 Unity 中的 Services(服务)窗口登录到您的云项目。
- 使用 Package Manager(包管理器)安装所需的包版本。
- 使用 初始化 Core SDK。
await UnityServices.InitializeAsync() - 登录 Authentication SDK,如下所述。
使用 SDK
使用 Authentication SDK 登录完成后,Economy SDK 即可立即使用。然后,您可以调用本指南中的任何方法来开始与 Economy 数据交互。
Economy 后台
只有当您通过 Unity Dashboard(Unity 后台)中的 Economy 后台发布首个 Economy 配置后,SDK 功能才能使用。
开始使用:
- 登录 Unity Dashboard(Unity 后台)。
- 使用侧面菜单导航到 Economy 部分。
- 在配置中添加一些资源。
- 当您准备好在 SDK 中使用配置时,单击 Publish(发布)。
环境
环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。
您可以在 Economy 后台和初始化脚本中设置目标环境。请参阅 Unity 环境。
IL2CPP 构建
Economy 目前不支持在使用 IL2CPP 作为脚本后端进行构建时,使用 Unity 编辑器的 Faster (smaller) builds 选项。相反,请在编辑器中选择 Build Settings(构建设置)> IL2CPP Code Generation(IL2CPP 代码生成)> Faster runtime(更快运行时)。