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  1. Economy
  2. Economy SDK 指南

安装

Install the Economy SDK in your Unity project and configure authentication.
阅读时间2 分钟
最后更新于 8 个月前

开始使用

开始使用 Economy SDK:
  1. 使用 Unity 中的 Services(服务)窗口登录到您的云项目。
  2. 使用 Package Manager(包管理器)安装所需的包版本。
  3. 使用
    await UnityServices.InitializeAsync()
    初始化 Core SDK。
  4. 登录 Authentication SDK,如下所述。
注意
因为访问 Economy 服务需要有效的玩家 ID 和访问令牌,Economy SDK 要求在使用任何 Economy API 之前完成来自 Authentication SDK 的身份验证流程。请参阅 Unity Authentication。

使用 SDK

使用 Authentication SDK 登录完成后,Economy SDK 即可立即使用。然后,您可以调用本指南中的任何方法来开始与 Economy 数据交互。

Economy 后台

只有当您通过 Unity Dashboard(Unity 后台)中的 Economy 后台发布首个 Economy 配置后,SDK 功能才能使用。
开始使用:
  1. 登录 Unity Dashboard(Unity 后台)。
  2. 使用侧面菜单导航到 Economy 部分。
  3. 在配置中添加一些资源。
  4. 当您准备好在 SDK 中使用配置时,单击 Publish(发布)。

环境

环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。
您可以在 Economy 后台和初始化脚本中设置目标环境。请参阅 Unity 环境。

IL2CPP 构建

Economy 目前不支持在使用 IL2CPP 作为脚本后端进行构建时,使用 Unity 编辑器的 Faster (smaller) builds 选项。相反,请在编辑器中选择 Build Settings(构建设置)> IL2CPP Code Generation(IL2CPP 代码生成)> Faster runtime(更快运行时)。

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