Game Overrides
Use Game Overrides with the Economy SDK to show different configurations to different player audiences.
阅读时间1 分钟最后更新于 7 个月前
使用 Economy 的 Game Overrides,您可以更改玩家群组的 Economy 配置、安排更改的时间并对其进行 A/B 测试,而无需发布游戏的新版本。
本文档介绍了如何使用 Economy SDK 与 Game Overrides 进行交互。
Economy SDK 中的 Game Overrides
Game Overrides 使用配置分配哈希来告诉 Economy 向玩家展示哪种配置,具体取决于玩家属于哪个受众群体。SDK 主要为您处理此问题:当您获取 Economy 配置(例如,通过 )时,Economy SDK 会自动存储该玩家的最新配置分配哈希。
GetCurrenciesAsync()初始化时,必须先调用一种获取配置的方法(例如,),然后再使用 、 或 命名空间中的方法来填充 SDK 中的配置分配哈希。
GetCurrenciesAsync()PlayerBalancesPlayerInventoryPurchases未来调用 Economy 时,将使用此哈希来为玩家获取正确的 Economy 配置。
要获取更新后的配置分配哈希,需再次获取配置。
访问配置分配哈希
请参阅配置缓存