隐私概述

Unity 语音和文本聊天(也称为 Vivox)。

本文档旨在协助开发者展示产品的隐私合规性,无意用作法律指南,也不可取代阅读 Unity 隐私政策。如果您对所使用的术语有疑问,请参阅下面的术语表。

如果您对产品的隐私影响有其他疑问,请将您的问题通过电子邮件发送到 DPO@unity3d.com。为了加快处理速度,请在邮件中列明您所咨询的产品。

针对应用用户和游戏玩家收集的个人数据

默认收集的个人数据(为确保产品正常运行而必须收集的数据)

  • 截断的 IP 地址
  • 开发者指定的用户 ID
  • 设备 ID

收集的可选数据(由终端用户操作后才可能收集的数据)

  • 语音数据
  • 文本数据

开发者指定

虽然本产品允许收集开发者指定的数据,但我们要求您不要通过这种机制收集个人数据。对于通过此机制收集到的个人数据,我们的系统不会将其视为个人数据,因此在留存流程或数据主体申请请求中不会将其作为个人数据处理。

基于隐私法律的各方之间关系

根据 GDPR,Unity 是数据处理者。您作为开发者,是数据控制者。

根据 CCPA(依据 CPRA 修改),Unity 是服务提供商。您作为开发者,是企业。

数据处理的法律依据

我们是数据处理者,不会决定您进行数据处理的法律依据。明确此相关法律依据是您作为数据控制者的责任。

同意

根据您的终端用户所在的地区,隐私法和窃听法可能要求征得用户同意才能收集数据。

要为用户提供同意收集数据的方法,必须以开发者确定的方式在客户端实现此方法。

要为用户提供拒绝收集数据的方法,必须以开发者确定的方式在客户端实现此方法。

数据主体请求

在数据主体依据法律提出的请求中,最常见的两种是 (i) 请求访问个人数据和 (ii) 请求删除个人数据

数据访问

该服务没有原生功能来支持数据访问请求。您作为开发者,要负责执行相关操作。您可以通过联系 Vivox 支持团队并提供请求访问的终端用户玩家 ID 来执行相应操作。

数据删除

该服务没有原生功能来支持数据删除请求。您作为开发者,要负责执行相关操作。您可以通过联系 Vivox 支持团队并提供请求删除数据的终端用户玩家 ID 来执行相应操作。

依赖关系

该产品与其他 Unity 产品不存在依赖关系。

数据保留

默认情况下,以下个人数据最多保留 30 天:

  • 开发者指定的用户 ID
  • 设备 ID
  • 截断的 IP 地址

以下是短暂的数据:

  • 语音数据

默认情况下,以下数据保留 7 天,但可以配置为最多 6 个月,取决于开发者的选择:

  • 文本数据

儿童隐私

如果适用法律有此要求,您(开发者)必须依照 Unity 服务条款所述,在提交儿童用户数据之前先获得已验证的父母同意。

隐私政策要求

Unity 隐私政策不宜用于您的应用程序。您需要确保遵循 Unity 服务条款的要求,在您的隐私政策中体现您对个人数据的处理做法。

数据处理协议 (DPA)

Unity DPA 适用于针对此产品进行的数据传输。

术语和常见法律

  • GDPR - 一般数据保护条例 (GDPR) 适用于欧洲经济区 (EEA)。GDPR 还包括英国 GDPR,后者是退出欧盟后英国执行的 GDPR 版本。
  • CCPA -《加州消费者隐私保护法案》(CCPA),根据《加利福尼亚消费者隐私权法案》(CPRA) 修订。
  • PIPL - 2021 年 11 月,《中华人民共和国个人信息保护法》(PIPL) 在中国生效。
  • LGPD -《巴西通用数据保护法》
  • VCDPA -《弗吉尼亚州消费者数据保护法》
  • CPA -《科罗拉多州隐私法》
  • CTDPA -《康涅狄格州数据保护法》
  • UCPA -《犹他州消费者隐私法》
  • PIPEDA - 加拿大《个人信息保护与电子文件法》。
  • COPPA -《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 对如何收集和使用 13 岁以下儿童的数据进行了限制。
  • CARU - 自我监管机构,致力于针对 13 岁以下儿童推行负责任的隐私措施。
  • DPA -《数据处理附录》(或《数据处理协议》)是合同的一部分,负责管理在处理个人数据时各方的权利和责任。
  • ATT - iOS 14 及更高版本要求发行商获得跨应用程序追踪用户设备的权限。此设备设置称为 App Tracking Transparency(应用追踪透明度),简称 ATT。