服务器文件
注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档。
游戏开发者可以配置他们的服务器应用程序以将多种不同形式的信息输出到文件,包括性能分析器捕获的性能数据、发生错误或崩溃时生成的报告或日志等。Multiplay Hosting 通过 Unity Cloud 后台显示您的版本可执行文件中的这些文件(包括日志)。
注意:为了让 Multiplay Hosting 能够通过 Unity Cloud 后台显示您的文件,您必须先设置版本配置启动参数中的 $$file_dir$$
变量来指定文件的位置。
有两种方法可以访问这些文件:
通过 Debugging(调试)界面访问服务器文件:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Debugging(调试)。
- 选择 **Files(文件)**选项卡。
- 输入服务器 ID 来查看其游戏服务器文件。
通过 Servers(服务器)界面访问服务器文件:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 从列表中选择一个服务器。
- 选择 **Files(文件)**选项卡。
在此处,可以使用过滤器对结果进行排序。
如果 Unity Cloud 后台中不显示日志文件,请参阅故障排除日志。