기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Multiplayer Services SDK

All Services

Multiplayer Services SDK

이 페이지는 선택한 언어로 제공되지 않습니다.
Multiplayer
​
​
Multiplayer Services SDK
  • Overview
  • Get started
  • Use multiplayer sessions
  • Manage sessions
  • Connect players through a relay
  • Networking
  • Matchmaking
  • Monitor and debug sessions
    • Network connection management
    • Sessions observability
      • Session Viewer
      • Session Observer
      • Session events
      • Session player events
      • Matchmaker session observability
    • Verbose logging in multiplayer games
  • Tutorials
  • Reference
  1. Multiplayer Services SDK

Sessions observability

Monitor, debug, and respond to multiplayer session and player events using the Sessions Viewer and event APIs.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 7일 전

The Sessions observability tools help you track and debug multiplayer sessions. Use the Sessions Viewer in the Unity Editor to inspect active sessions during Play mode, and use event-driven APIs to monitor session lifecycle changes and player activity.
Session Viewer
Debug active multiplayer sessions in Play Mode by viewing real-time session information in the Unity Editor.
Session Observer
Track events related to session creation using the
SessionObserver
class.
Session events
Monitor session lifecycle changes by subscribing to these events.
Session Player events
Monitor events related to players' interaction with sessions.
Matchmaker Session Observability
Monitor and analyze multiplayer session performance through detailed events and session data.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.


    이 페이지의 문제 보고