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Matchmaker

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Review the definitions of key Matchmaker terms and concepts.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 21일 전

할당(Allocation)

매치를 찾으면 Matchmaker가 전용 게임 서버를 가동하고 매치에 서버 세부 정보를 업데이트합니다. Multiplay Hosting의 경우, 먼저 플릿을 설정한 다음 Matchmaker에서 할당해야 합니다.

할당(Assignment)

매칭된 티켓의 필드로, 할당된 매치와 서버의 세부 정보를 담고 있습니다.

DGS(전용 게임 서버)

게임 로직을 처리하는 게임 서버 바이너리이며, 매칭에 성공하면 Matchmaker가 게임 클라이언트를 이곳에 할당하고 라우팅합니다.

기본 풀

기본 풀은 대기열에 처음으로 생성된 풀이며 필터가 없습니다. 대기열 내의 다른 풀에 매칭되지 않은 티켓은 기본 풀에 배치됩니다.

기본 대기열

기본 대기열은 처음으로 생성된 대기열입니다. 대기열 프로퍼티가 없거나 비어 있는 상태로 생성된 티켓은 기본 대기열로 라우팅됩니다.

환경

환경은 Matchmaker의 인스턴스를 나타내는 글로벌 컨테이너입니다. 예를 들어 개발, 스테이징, 프로덕션이 있습니다.

필터

필터는 티켓이 적합한 풀에 라우팅되는 방식을 정의합니다.

게임 클라이언트

플레이어는 게임 클라이언트를 통해 게임을 플레이하고 Matchmaker와 상호 작용합니다.

매치

매치는 하나의 게임에 함께 매칭된 티켓 그룹을 나타냅니다.

매치메이킹 로직

Matchmaker의 핵심입니다. 매치메이킹 로직이 게임을 개선하는 방법이 무엇인지 분석하십시오.

플레이어

플레이어는 멀티플레이어 게임을 플레이하려는 사용자입니다. 각 플레이어는 고유한 ID로 표현됩니다.

풀은 대기열 내의 티켓을 동적으로 분리한 그룹을 나타냅니다. 기본 풀을 제외한 풀에는 각각 다양한 필터가 적용됩니다.

QoS(서비스 품질)

여러 게임 서버의 연결 품질입니다. 구체적으로는 게임 서버가 위치한 지역의 패킷 손실, 지연 시간, ID 정보를 나타냅니다.

대기열

대기열은 환경 내에서 매치메이킹 티켓을 논리적으로 분할하는 방법을 사전 정의합니다. 대기열은 하나 이상의 풀로 구성됩니다.

규칙

매치메이킹 규칙은 여러 티켓이 하나의 버킷으로 연관된 경우에 논리적으로 티켓을 매치에 페어링하는 방식을 결정합니다.

티켓

Matchmaker 티켓은 플레이어(게임 클라이언트)가 매치를 찾으려는 시도를 나타냅니다.