Ad Quality 추가 구성
사용자 ID를 설정하고 테스트 모드를 활성화하고 로그 레벨을 조정하여 기능과 디버깅을 개선하여 Ad Quality 연동을 커스터마이즈할 수 있습니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
추가 구성을 사용하여 연동 설정을 커스터마이즈하면 더 많은 기능을 활용할 수 있습니다.
고급 초기화
- 사용자 ID – 유의미한 사용자 활동 파악 인사이트를 얻기 위해 자체 고유한 사용자 ID 사용
- 테스트 모드 – Ad Quality SDK 연동 테스트(기본 설정: false)
- 로그 레벨 – 코드 문제를 디버깅할 로그 레벨 선택(기본 설정: INFO)
아래 코드를 사용하여 빌더에서 config 오브젝트를 생성합니다.
첫 번째 씬의 Awake 메서드에 다음 코드를 추가합니다.
ISAdQualityConfig adQualityConfig = new ISAdQualityConfig();
사용자 ID
Ad Quality SDK는 다음과 같은 사용자 ID 구성 옵션을 제공합니다.-
자체 사용자 ID를 사용하며, Ad Quality 초기화 전에 언제든지 추가할 수 있습니다.
adQualityConfig.UserId = userId;// The default user id is Ad Quality internal id.// The user id cannot be null and must be between 2 and 100 characters, otherwise it will be blocked.
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Ad Quality 초기화 후 사용자 ID가 결정된 경우를 위해, 기본 사용자 ID를 수정할 수 있는 API가 제공됩니다.
IronSourceAdQuality.ChangeUserId(userId);// The default user id is Ad Quality internal id. // The user id cannot be null and must be between 2 and 100characters, otherwise it will be blocked.
테스트 모드
adQualityConfig.TestMode = true;// The default is false - set to true only to test your Ad Quality integration
로그 레벨
adQualityConfig.LogLevel = ISAdQualityLogLevel.INFO;// There are 5 different log levels:// ERROR, WARNING, INFO, DEBUG, VERBOSE// The default is INFOIronSourceAdQuality.Initialize(appKey, adQualityConfig);
초기화 콜백
레벨플레이를 사용 중인 경우, 다음 기능을 사용하기 전에 Ad Quality를 초기화했는지 확인합니다.public class AdQualityInit : ISAdQualityInitCallback { public void adQualitySdkInitSuccess() { Debug.Log("adQualitySdkInitSuccess"); } public void adQualitySdkInitFailed(ISAdQualityInitError adQualitySdkInitError, string errorMessage) { Debug.Log($"adQualitySdkInitFailed: {adQualitySdkInitError}, message: {errorMessage}"); } }public class AdQualityDemo : MonoBehaviour { void Awake() { AdQualityInit initCallbacks = new AdQualityInit(); ISAdQualityConfig adQualityConfig = new ISAdQualityConfig { AdQualityInitCallback = initCallbacks }; IronSourceAdQuality.Initialize(appKey, adQualityConfig); } }
Ad Quality SDK에 노출 단위 광고 수익 리포트
- 레벨플레이를 사용 중인 경우, 다음 기능을 사용하기 전에 Ad Quality SKD를 초기화했는지 확인합니다.
- 이 기능은 인터스티셜 광고와 보상형 광고만 지원합니다.
- 레벨플레이, MAX, DT FairBid의 경우 이 데이터는 자동으로 수집됩니다.
- 최소 요구 사항: Ad Quality SDK 7.2.0 이상
AdMob 미디에이션을 사용 중인 경우 다음 단계를 따릅니다.ISAdQualityCustomMediationRevenue customMediationRevenue = new ISAdQualityCustomMediationRevenue();customMediationRevenue.MediationNetwork = ISAdQualityMediationNetwork.SELF_MEDIATED;customMediationRevenue.AdType = ISAdQualityAdType.REWARDED_VIDEO;customMediationRevenue.Revenue = 1.2;IronSourceAdQuality.SendCustomMediationRevenue(customMediationRevenue);
- AdMob 세일즈 담당자에게 AdMob 노출 수준 LTV(iLTV) 활성화를 요청합니다.
- Android용 또는 iOS용 GMA SDK 8.12.0 이상을 사용하고 있으며 해당 버전이 iLTV를 지원하는지 확인합니다.
- Ad Quality SDK 연동에 다음 코드 스니핏을 추가합니다.
RewardedAd rewardedAd;public void HandleRewardedAdLoaded(object sender, EventArgs args){ this.rewardedAd = args.rewardedAd;}private void HandleAdPaidEvent(object sender, AdValueEventArgs args){ AdValue impressionData = args.AdValue; ISAdQualityCustomMediationRevenue customMediationRevenue = new ISAdQualityCustomMediationRevenue(); customMediationRevenue.MediationNetwork = ISAdQualityMediationNetwork.ADMOB; customMediationRevenue.AdType = ISAdQualityAdType.REWARDED_VIDEO; customMediationRevenue.Revenue = impressionData.Value/1000000f; IronSourceAdQuality.SendCustomMediationRevenue(customMediationRevenue);}