ShaderLab 언어 레퍼런스
Reference for ShaderLab.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
ShaderLab에서 셰이더를 작성하는 데 필요한 블록, 지시문, 커맨드를 찾습니다.
페이지 | 설명 |
|---|---|
| Shader | ShaderLab의 |
| SubShader | ShaderLab의 |
| Pass | ShaderLab의 |
| GPU 렌더 상태 커맨드 | ShaderLab에서 GPU의 렌더 상태를 변경하는 데 필요한 명령(예: |
| PackageRequirements 블록 | ShaderLab의 |
| ShaderLab 레거시 기능 레퍼런스 | HLSL 코드를 사용하지 않고도 셰이더를 작성할 수 있는 ShaderLab 커맨드를 살펴봅니다. |